回顾网页游戏这几年,听到最多的声音就是:页游已死,全线撤退!那么曾经火遍全国的网页游戏真的如传闻所说吗?
看完今天99SDK联运平台小编的这篇文章相信你对网页市场会有新的了解!
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。
这种方便的游戏方式无疑扩大了针对人群,也是网页游戏爆发的根本原因之一。再则网页游戏形式简单,内容丰富,对玩家的吸引力和黏度也得到了很大的提高,很多网页游戏的玩家其实每天只是习惯地做着重复的简单操作,但是他们依然乐此不彼。
尽管网页游戏的规模不如手机游戏,但是网页游戏用户进入和上手都较容易。与传统游戏相比,用户不需要耗费太多精力和时间就可以从网页游戏中获得游戏乐趣,网页游戏具有比传统的客户端游戏更广泛的人气基础。同时由于网页游戏的运营成本低于传统网游,因此游戏开发商可以将更多的精力投入到可玩性的开发上。在此之前页游玩家的市场规模已经达到2亿人次,多家页游企业月收入已突破千万!
但随着移动互联网的爆发,大量的用户从PC端转向手机,对网页游戏以及客户端网游都造成的巨大的冲击,页游市场的规模一再萎缩,甚至有多家公司彻底放弃页游而转向手机游戏的开发运营,在很多人看来这似乎是一条明智的选择,但事实上真的是这样吗?我们以创业者的角度对页游市场现存的问题,未来的机遇进行分析!
不大的页游市场是否还有蛋糕?
此话不假,网页游戏平台的市场规模每年只有亿左右,那么中小创业者还有机会分蛋糕吗?
有而且蛋糕好分!
手游市场确实很大,大到上市公司小到个人工作室都想进入,依稀记得前几年的天府软件园全是手游公司,多到认识不过来!一年亿的蛋糕,人人都想分上一口,但实际上大蛋糕意味着头部公司的介入,网易、腾讯、米哈游等,以及传统游戏厂商转型手游的,在手游市场已经是红海,红到让人看不清楚方向!
反观网页游戏市场,因为头部公司的相继退出,留在这个市场的都是些不大的公司!虽然依然有、37等公司在页游行业,但他们大多重心已经不放在页游部门了,大公司走了剩下的残羹都可以让小公司吃饱,这个道理相信大家能够理解!鸡头和凤尾对于我们创业者来说,能盈利那么就有了支持发展的前提,与其在手游市场厮杀,还不如在页游市场做个稳健派,亿的小市场,你做到1%的市场份额,都有1个亿的流水,相信这个成绩都足以让很多中小企业,吃饱喝足了!
在这里小编也建议大家不要眼高手低,市场大不一定好做,作为游戏创业者,最重要的是在这个领域先活下去,活下去公司才有希望做更大的事情!