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网页游戏是否重现往日辉煌

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页游市场吸引力逐渐走低

根据《年中国游戏产业报告》来看,中国游戏用户数达到5.83亿人,同比增长3.1%,游戏市场实际销售收入达到.1亿元人民币,同比增长23%;手游市场高速增长,端游市场在涨,就连主机市场也出现了小幅增长,但是,唯有页游市场,在年继续着颓势,增长势头十分平淡。

页游市场,是否还有机会?

《年中国游戏产业报告》中已经解释了为何国内页游市场出现了萎缩。总结来看,页游市场萎缩无非两点:一、缺少竞争力,页游市场用户不断流失;二、不思进取,页游市场毫无新意。相比质量更高、精心制作的手游和端游产品,网页游戏产品的吸引力正在降低,如果消费的成本相同,用户自然会选择质量更高的产品。

页游市场需要创新,改变现有的颓势,提升页游产品竞争力势在必行,而改变现在页游市场日益下滑的口碑,页游产品需要抛弃那些粗制滥造,毫无创意的作品,急需一些真正精品的产品。而其解决途径,则正需要有经验的老牌游戏厂商带头,通过精品化运营高质量游戏的打法来破局。

重心回归游戏本身,用质量打动玩家

在精品主导的思想下,51wan定档暑期,强势推出三款精品页游《战神录》、《洪荒》及《凡仙》。

《战神录》为杭州酷蜂倾力制作的国风二次元回合对战页游,战斗采用“战前策略排阵”和“战中QTE”的方式呈现,状态可触发其他角色


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