有人去过北京中科医院 http://www.pfzhiliao.com/大家好,我是X博士。一款网游能够火个五年十年想必是所有厂商的梦想,但那些已经做到的厂商却又为“火了太久”这个问题而苦恼,毕竟年代久远引擎、画面乃至玩法都难免有些落后。这可怎么办呢?推出资料片对内容进行重制从当今的角度来看无疑是最好的选择,像DNF和LOL等游戏就多次靠更新来提升画面水平,以此让游戏保持长寿。但有很多厂商却想借经典IP搞一波轮回转生,企图放弃原作直接推续作来捞票大的,结果大多都玩成了秽土转生,打完酱油就入了土。今天就让X博士带大家来看一看那些比原作凉得更快的网游续作吧。划重点一:经典IP续作被粉丝嫌弃冒险岛2直接做成方块人作为国内端游界曾经的顶流,《冒险岛》可以说是贯穿了许多80-90后的童年。在年前腾讯WeGame推出的情怀拯救活动中,《冒险岛》也以超越第二名(激战2)近一倍的票数拔得头筹,足以表达玩家对其的热爱。《冒险岛》这些年也并非没有延续,尤其是前两年在国内上线的《冒险岛2》都已经是NEXON推出的正统续作了。(画面确实精美了许多,但粉丝并不买账)可就是这款正统续作,竟直接从根本上舍弃了原作,这一副方块人世界的模样很难让人和冒险岛联系起来。而且《冒险岛2》抛弃了原先慢慢培养的特性,直接变成氪金的快餐游戏,除了从原作上继承了一些世界观和大量氪金内容以外,真是一点冒险岛的影子都没有。也难怪这款游戏在14年推出韩服后就当场凉透,甚至比国服《冒险岛2》凉得还早;不过国服也没逃过此劫,年不限号刚一个月就开启老玩家召回活动。直至现在很多老玩家都不愿意承认这是《冒险岛》的续作。划重点二:街头篮球续作变氪金篮球外挂成战胜土豪的唯一方法作为当时市面上极少的体育竞技类游戏,《街头篮球》自年上线以来就受到大量玩家的追捧,成为当时最热门的游戏之一。然而这么多年过去了,《街头篮球》早已成为回忆。即便隔壁NBA2K做得再烂,内容全是换皮,也再没有它出山的余地。在年,《街头篮球》的续作《自由篮球》出来接替这款运营了8年的游戏,然而续作非但没能继承原作的辉煌,反而将该系列彻底带入泥沼。(氪金后跳的比篮板还高的抢篮板)原因就在于《自由篮球》中充斥着氪金买属性的内容,玩家如果不在游戏里购买属性基本就毫无人权,进房被T不说还会被称为“农民玩家”。这还是小氪的,零氪和萌新直接就是灾民劝退。强烈的鄙视链和数据压制让不少玩家都毫无游戏体验,无可奈何之下要么脱坑,要么选择开挂。外挂横行之后,所有玩家都只剩下糟糕的体验,游戏光速凉凉也是情理之中。划重点三:凉的彻底已经停服两年的CSOL2还有一款游戏是X博士觉得极为可惜的,那就是《CSOL2》。其实这款游戏在刚开服的时候确实非常吸引人,尤其是那个风靡一时的“躲猫猫”玩法,X博士也曾沉迷其中。然而这款游戏的本质上几乎没有任何创新,大部分内容都完全照搬自一代,没有什么新鲜感可言,玩家更是没有必要抛弃掉一代已有的枪械和道具投身到新作中。内容没差别,游戏体验却差了很多,道具甚至还要重新花钱买,这样的续作实在无法支撑玩家的喜爱。以至于在CSOL本身都还在正常运营着的今天,CSOL2却已经停服两年了。算得上是真正凉在原作前面的游戏。课后总结:要X博士说,在一款网游还受欢迎时推出续作是一种非常不理智的行为,这样不仅会给原作造成无可避免的损害,续作做得不好还可能直接葬送一个系列。如今一些精明的厂商在自家游戏还火爆的时候,甚至连衍生作品都不愿意出,为的就是防止玩家分流后造成损失,例如LOL在十年后才开始一股脑的公布衍生计划,DNF的3D版续作也是在公布后连续几年都毫无音讯。即便有想法推出续作,要么与前作完全剥离,要么就干脆连接在一起,就像《流放之路2》和原作共用一个客户端,这样即保留了老玩家,又不需要舍弃掉以往的努力,实乃一举两得。而像《剑网3》《激战2》这种完全重做后成功的案例,也是取前作之精华而弃其糟粕的结果。但如果只是想要炒一波冷饭,收割一波情怀,X博士劝各位还是不要费心于续作了,直接出怀旧服他不香么。
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