外挂数量成了竞技类游戏的热度测量标准今年三月,动视发行的免费大逃杀类游戏《使命召唤:战争地带》问世,并在发售一周内就积累了万余玩家数量,成为今年最为热门的射击游戏之一。因聚齐了“免费”和“吃鸡”两个关键要素,该游戏很快就迎来了外挂大军。不出几日,各类外挂就开始在《使命召唤:战争地带》内出没。在四月——游戏发布尚不足一个月的时候,其开发商InfinityWard就发公告表示,他们已经封禁了7万余使用外挂的账号。作为一款免费游戏,封号在外挂大军面前仍未能起有效作用。于是在首批封禁之后,开发商InfinityWard频出反外挂措施,例如开设“神仙服”,改进游戏系统……种种举措,虽有效果,但仍未将外挂斩草除根。例如在几天前,一位拥有7万余粉丝的游戏主播,就不慎在数千名观众面前玩公然开挂:在展示自己傲人战绩的同时,这位主播的外挂界面不慎弹出。在众人声讨之下,此人上传自己未使用外挂的操作视频,试图证明“我没有开挂!”,但仍成过街老鼠,痛失自己的直播间。故事截止到这里,《使命召唤:战争地带》与外挂的爱恨情仇似乎和任何一款吃鸡类游戏都没什么区别:游戏爆火,外挂频出,官方打击,主播被锤……但随着动视的入场,事情出现了一些变化。或许是因为用正常反外挂措施没得到有效的成果,动视亲自下了场:几天前,动视对网站CXCheats正式提起诉讼。这是一家公然销售外挂的网站,其中的热销产品,就包括《使命召唤:战争地带》的多类型外挂。在射击游戏外挂界,CXCheats属于一个小有名气的厂牌,因“售后服务比较耐心”而广受外挂使用者的好评。“最好的服务!”虽有大量的忠实“粉丝”,但CXCheats在接到动视的诉讼后,还是光速认怂。不久之后,CXCheats就发布声明表示:由于动视提起诉讼,他们已停止开发和继续运营其网站上出售的《使命召唤》外挂。同时在声明末尾还带着一段致歉:“向那些我们造成痛苦的使命召唤玩家深表歉意”。这份迟来太久的歉意,理所当然地并未被玩家们接受。在该致歉消息得到传播之后,《使命召唤:战争地带》的玩家们迅速进入了“幸灾乐祸”的快乐阶段,一致鼓励动视继续重拳打击。但有意思的是——在事发后对CXCheats进行辱骂的,还包括了该网站的外挂使用者们:在CXCheats下架并停止运营外挂后,其网站评价栏里聚集了大量外挂使用者表示“你最好给我退款”。
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