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越来越好玩的游戏推荐

个人对游戏这块已经有十多年的历史了,从最早的MOD,创世纪,到后面的星际争霸、帝国时代等等,在到后面的网络游戏,当然,这里重点说说网络游戏这块。不可否认WOW是目前为止,包括剧情、价值观、职业等等一系列的设定最为成功的一个IP,也是家喻户晓的一个好游戏的。还记得当年的45级的部落联盟冲突,60级的萨格纳罗斯,然后是70、80、90....但确实没做到越老越香,反而到目前为止最新的版本又回到了回去,开始炒起了冷饭。这也是到目前为止AFK后再也没有回去的原因,太难以挖出来新鲜的东西了,这可能是这种类型游戏的弊端吧,只能靠产品自身的脑洞来推进剧情与可玩性的发展。下面正式为大家推荐,划重点-----我个人最喜欢的一款,也是我个人在10年内不停的在AFK与回归之间5次以上的游戏。EVE-online(星战前夜)我最爱的船之一这是一款沙盘类型的科幻游戏,游戏本身只会给一些玩家所能生存的基础物资,剩下的事情与推动全靠玩家之间来创造。先说下优点没有所谓的RMB玩家没有所谓的属性没有所谓的等级没有所谓的战力画面一级棒最后一个优点:完全可以玩到养老的游戏。我最爱的船之二再说下缺点:我觉得只有一个,你需要付出2-3个月的耐心来慢慢玩这款游戏,就跟品尝陈年老酒一样,一口干那是啤酒的事情,老酒需要慢慢品,才会越来越有滋味~玩多了快餐与流水线下来的网页、手游、端游了以后,再到这个游戏里面来,第一反应是真TMD难啊!对,你没看错,没付出点耐心是真的可以玩到爆粗口。这个难不存在于操控,说实话操控本身挺简单的,也不存在于理解,其实刚开始顺着新手任务走,也不用看文字部分也能搞懂,难就难在你进游戏的时候设立的目标是我要搞懂整个游戏的机制(毕竟快餐类游戏都是上手简单,目的还是为了留下玩家,以方便挖坑,你懂的。),我不知道别人搞懂是用了多久,我到现在零零总总玩了2年多,只搞懂了如何当个联盟里面的刷子。。。我又想撤点别的,就撤几个传说吧传说在EVE里面,有一个人,他只是最数字敏感,加上一点经济头脑,在玩EVE长久的时间里,他在游戏中足不出户的在贸易中心的一个空间站里,实现了对全宇宙的经济控制。据说有几万亿的钱。据说在EVE里面,有一个人,他叫馒头,他自己创建了一个军团,控制了宇宙的半壁江山。上面的EVE编年史看到了吗?上面所有的军团之间的斗争,没有一个是由开发商来控制的!全是玩家之间的创造。最后,我爱这个游戏,一直回归的原因真的是因为他是款老酒,因为你真能在里面写出自己的故事,而不是所谓的充电多少给你个牌坊。还有他是个非常接近现实的游戏,蝴蝶效应、操纵市场、间谍、暗杀、国家之间的竞争、股市、制造业、后勤补给等等在这个游戏里都能找得到


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