李从悠 https://jbk.39.net/yiyuanzaixian/bjzkbdfyy/近日,国外电竞数据统计平台Esportsearnings在网站上公布了最新的电竞职业选手奖金收入的排行榜,这次公布了全球奖金排名的前名职业选手,内容包括他们的国际、ID、所属游戏和奖金金额,和一些玩家的想法有着很大的初入。前五十的排名中只有三款游戏,分别是《Dota2》、《堡垒之夜》和《CS:GO》。四位《堡垒之夜》的选手都来自今年7月Epic砸下万举办的《堡垒之夜》世界杯,他们依次是单排冠军、亚军以及双排冠军。除了《CS:GO》A队的Xyp9x选手挤进了第50名,其它的选手均是来自《Dota2》。而在前一百名中,游戏的项目扩充到了五个,加入了大家非常熟悉的《英雄联盟》以及卡牌游戏的《影之诗》。前一百名共有四位《英雄联盟》职业选手,他们都是韩国SKT的夺冠队员,大魔王Faker、Duke、Wolf、Bang分别排在了第64、88、93、94位。奖金额度排名前五的游戏分别是《Dota2》、《CS:GO》、《堡垒之夜》、《英雄联盟》和《星际争霸2》。现在就给大家分析一下为啥玩家基数如此之大的《英雄联盟》在奖金方面,还不敌一个《堡垒之夜》这个诞生没多久的现象级游戏。以上是四项团体比赛的奖金额度,从金额上可以明显的看出《英雄联盟》的奖金额度和前两款游戏是有明显差别的,《堡垒之夜》的异军突起因为Epic为了打造《堡垒之夜》电竞化而进行的大规模投资,否则没有世界杯的那万奖金,它是不敌《英雄联盟》的。接下来就从三个方面来分析一下为啥《英雄联盟》的奖金如此之低。首先我们分析一下游戏的热度问题。在国外twitch直播平台年的上半年榜单中,《英雄联盟》成功挤下了《堡垒之夜》拿下第一,这两款游戏的热度自然是毋容置疑的,而《dota2》和《CS:GO》这两款游戏常年占据前十并且拥有非常固定的玩家用户,所以热度依旧能够保持在前十以内。其次就是奖金的构成部分,《Dota2》的奖金大头是来自Ti赛事,从Ti4开始赛事奖金池就变成了官方出资+玩家众筹,今年更是突破了三千万创造了奖金记录。《CS:GO》则是因为赛事较多,场比赛,积少成多;而《堡垒之夜》和《英雄联盟》这是官方出资,你让拳头学Epic一下砸出万是完全不可能的,因为投资和收益完全不成正比。《英雄联盟》之所以奖金池不高,有部分原因是因为他们的赛事做的太厉害了,如果你是LOL的赛事爱好者,相信你在一年的时间中几乎不缺比赛看,运行这样庞大的赛事体系就需要很多的运营团队,这也成为了电竞人才缺口高达百万的重要原因。最后就是《英雄联盟》的商业化做的非常厉害,虽然选手们的奖金不高,但哪怕是没有奖励的支撑,选手有了成绩,赞助、直播合约、代言会直接找上门,而其他的游戏在商业化方面是远远不及《英雄联盟》的,所以拳头完全没有必要去压榨赛事运营员工的工资来提高奖金额度。游戏电竞化是一门非常高深的学问,一款没有电竞比赛的游戏很难让观众保持长久的
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