9月的一个星期天上午,台风“泰利”袭击日本西部,导致了一场倾盆暴雨,不过对东京Todoroki站的影响很有限,当地只下了小雨。Todoroki距离东京著名的涩谷十字路口大约20分钟车程,是个僻静的车站,只有一条铁路经过。我在上午9点半下火车,走出车站的十字转门,然后在谷歌地图指引下路过许多快餐店和便利店。
与这些商店相比,Todoroki与东京市中心完全不同的景色更引人注目,你在这里能看到成列的树木、弯曲道路、一个种植着大量绿色蔬菜的花园,以及一个高尔夫球场。
雨水淋湿了手机屏幕,我不断擦拭以免迷路。Todoroki并非旅游小镇,而我之所以到此一游,只有一个原因:在这条街道上,有一家协会保存了超过款日本早期电脑游戏,致力于保护日本游戏历史的起源。
离开车站后,我沿着这条安静的街道走了大约半英里,然后看到了一栋周围竖着篱笆的四层公寓,其中一个房间就是“游戏保存协会”(GamePreservationSociety)总部。作为一间非营利性机构它成立于年,目的是研究、记录和保存日本游戏。
游戏保存协会的绝大部分董事会成员都是日本人,不过协会主席JosephRedon却是法国人。Redon在公寓门口迎接我的到来,今年41岁的他非身材瘦削,穿着一件裁剪得无可挑剔的衣服,脑袋和眉毛都光光的,还戴着一副细圆边框眼镜,整个人看上去就像一个疯狂的科学家。Redon谈话时语调平静却又显得有些无奈,仿佛正在打一场毫无希望的仗。
JosephRedon
“日本人不保存东西。”Redon说,“这是因为东西方的文化差异。我们今天遇到台风,几分钟前我还感觉到了轻微的地震。但这个国家就像海上的巨石,经常发生灾难事件。在日本,人们的思维方式、生活方式、生活周期等等都大不一样。如果你在日本盖个房子,那么到30年后,你得将它拆毁才能建新房。”
考虑到这些现状,在日本,保存老化的电脑和软盘非常困难。
“上个世纪80年代,在经济泡沫期间,人们每年都会购买一台新电脑和新电视机。”Redon说道,“另外,日本人也没有像美国人那么多空间用于保存。”
“几乎任何东西都不会留下来。”
Redon还指出,保存电脑和FC等游戏主机也有巨大差别。如果你将一台存放已久的FC接通电源,也许还能运行,但你如果发现一台PC-电脑和一堆软盘,那么很可能无法再使用,所以会将它们当做垃圾。“你需要有技术知识。”他说,“但如果它不能运行,那么人们就不会保存。”
有鉴于此,Redon估计在上个世纪80年代卖出的所有PC游戏软件中,99%都已被毁,而协会希望将剩余的1%保存下来。
AppleII和ZXSpectrum在美国和英国流行的那个年代,PC-88是日本最主流的个人电脑。当时个人电脑还没有统一的标准,虽然日本市场还有SharpX1和FujitsuMicro7等电脑,但日本电器股份有限公司(NEC)的PC-88系列占据主导地位。
许多日本游戏发行商在创办初期都制作PC-88游戏,包括史克威尔、艾尼克斯、光荣、Fal