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新兴娱乐方式快速发展或给青少年带来社交

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来源:光明日报新兴娱乐方式的快速发展,在给青少年带来娱乐与社交新体验的同时,也有可能给青少年带来消费、社交、安全等方面的风险——社会经济形态的丰富与发展催生了文化产业的创新和繁荣,旺盛的市场需求和不断进步的科技推动大众文化娱乐方式日新月异。以密室逃脱、剧本杀为代表的沉浸式娱乐方式深受青少年喜爱。根据央视财经的报道,年全国剧本杀实体门店数量由家飙升至家。年新冠肺炎疫情暴发以来,工商登记显示全年国内新增剧本杀相关企业超过家。中国文化娱乐行业协会与中国青少年研究中心,于年10月-12月联合进行了青少年沉浸式娱乐方式与权益保护调研,在北京、上海、广州、杭州、南京、郑州、武汉、西安、成都、沈阳10个城市进行,回收有效样本份。调研对象为初中生、高中生、大学生和在职青年,占比分别为25.0%、22.0%、30.3%、22.7%;其中男性42.1%,女性57.9%。青少年的娱乐行为与态度七成青少年日常娱乐活动以看剧、看电影和演出等线下活动为主,沉浸式娱乐场所受到青少年青睐调查发现,青少年排序第一的娱乐方式是线下的看电影、看剧、看演出等文娱活动(71.0%)。而玩网络游戏、看网络视频、在网上听歌曲、刷短视频、刷社交平台等网络娱乐活动排序均较为靠前,分别位于第二至第四位。传统的看书读报、唱歌跳舞、打牌下棋等活动均排序靠后。在线下娱乐活动中,玩剧本杀、密室等新兴娱乐活动排序靠前,仅次于看剧、看电影演出和读书读报等线下活动。显示出沉浸式娱乐方式对青少年的强大吸引力。对青少年业余时间经常去的娱乐场所进行调查发现,业余时间宅在自家的比例最高,占比七成多(74.5%),远超出其他娱乐场所。其次,青少年一般常去的是电影院或剧院(56.9%)、书店或图书馆(36.6%)、朋友家(31.3%)。排序第五位的是剧本杀、密室等沉浸式体验馆(23.7%)。初中生和高中生更喜欢新型的娱乐方式,大学生、在职青年更喜欢传统娱乐方式比较新型的与传统的娱乐方式发现,多数(43.44%)青少年对两种娱乐方式都感兴趣,其次是对看电影、去舞厅、看展览等传统娱乐方式感兴趣(28.29%)。对剧本杀、密室、桌游等新型娱乐方式感兴趣的比例为12.77%。可见,有一成多青少年更喜欢新型娱乐方式。数据也显示,有一成多(15.49%)青少年表示自己对新型的、传统的娱乐方式都不感兴趣。对不同群体青少年比较发现,初中生、高中生更喜欢新型娱乐活动,如剧本杀、密室、桌游等,初中生比在职青年高超过8个百分点;大学生、在职青年更喜欢传统娱乐活动,在职青年比初中生高近16个百分点;对新型与传统娱乐活动都感兴趣的青少年,呈现先升后降的特征,从初中生到高中生、大学生逐渐增长,共增长了超过5个百分点,但在职青年对两者都感兴趣的比例却出现了急剧下降的特征,共下降近11个百分点。这些特征说明,初中生、高中生等未成年人群体对新型娱乐方式有强烈的好奇心和浓厚的兴趣,这可能与未成年人好奇、尝试、挑战的心理发展特点有密切关系。而在职青年更青睐传统娱乐方式,说明在职青年受传统影响更大,同时工作任务、家庭责任、时间安排等因素也对他们有较大影响。逾六成青少年喜欢线下游戏社交,其中大学生和初中生喜欢比例更高数据显示,超过六成青少年(66.81%)喜欢线下游戏社交这种娱乐方式,表示不喜欢的比例为33.19%。对不同群体青少年比较发现,大学生最喜欢线下游戏社交(70.28%),其次是初中生(67.53%),比例均接近七成。而高中生(63.59%)、在职青年(64.2%)比例略低。对青少年不喜欢线下社交的原因进行调查发现,认为线下社交不安全的比例最高(43.57%),其次是面对面游戏感到尴尬(41、56%),二者均占比四成以上;其次是时间因素,如浪费时间(36.26%)、没有固定时间(31.17%),二者均占比三成以上;不喜欢游戏(29.94%)、浪费钱(24.23%)均占比两成以上。青少年接触密室、剧本杀等沉浸式娱乐的状况近八成青少年知道密室、剧本杀,超过六成青少年喜欢玩密室、剧本杀游戏调查发现,有79.29%的青少年知道密室、剧本杀类沉浸式游戏。交叉分析发现,女生知晓的比例更高(84.76%),比男生高近13个百分点。对不同群体青少年比较发现,大学生知晓率最高(85.52%),其次是高中生(80.30%),二者均占比八成以上。初中生(76.68%)和在职青年(72.86%)的知晓率不足八成,这可能是因为新兴的游戏类型更能引起高中生、大学生等青年群体的


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