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三国志战略版史书认证的帅哥游戏中强力控制

这一次零氪玩家给大家说一说史书认证的帅哥-程普,看看吴国三朝元老怎么当好万金油辅助。一、武将简介游戏中的程普:枪兵为S弓箭兵盾兵为A,吴国目前可以组成枪兵队伍和弓箭兵队伍,吴国盾兵队伍由于伤害低,不适合搭配。1.44智力成长,2.06的统帅成长,让程普成为非常耐打的防御性辅助武将,不管属性加智力还是统帅都很抗打。历史上的程普:程普最早在州郡担任官吏,颇有容貌风姿、计谋策略,善于应答论对。〖史书“惜字如金”还记载有容貌风姿那就是说明他的容貌足以记载于史书,要不别人为啥没说呢〗史书夸他长得帅,能文能武还能出谋划策,真是厉害了。孙坚时代跟着四处征战黄巾军,孙坚起兵讨伐董卓的战争中,程普在阳人之战中大败董卓,演义中就是程普向孙坚出谋划策带走玉玺,在孙坚时代程普是属于有勇有谋的下属,在没有智囊的那个时候,是程普的建议让孙家才有了吴国的未来,这一点花席很欣赏程普。孙坚死后一直辅佐孙策征战,并且还曾经在孙策失利的时候救出孙策。到了孙权时代,赤壁之战时,周瑜点兵而程普身为副将不服周瑜,周瑜就没有一点办法,甚至还要亲自去拜会程普,可见程普三朝元老那是实打实的能力,如果是周瑜粉的话,估计会不喜欢程普吧。程普位列十二虎臣之首。二、自带战法和传承战法勇烈持重:受到伤害时,有35%概率净化自己负面效果,同时使随机敌军单体进入震慑状态持续1回合。技能分析:这个技能控制全靠挨打,属于后发制人类型,35%概率已经很强了,运气好一回合可以把敌人都震慑了因为震慑目标是随机的,有可能震慑所有敌人也有可能全都震慑同一人造成浪费。这个技能好不好?举个例子:诸葛亮的打断技能概率就是35%克敌制胜:普通攻击之后,对攻击目标再次造成一次谋略伤害(伤害率90%→%,受智力影响);若目标处于溃逃或中毒状态有70%概率使目标进入虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合。技能分析:%谋略伤害算是比较高的技能伤害了,而一旦虚弱了敌人就赚到了。这个技能适合有溃逃或者中毒技能的队伍,适合与万箭齐发、神上使、机略纵横、锦帆军等技能配合使用,智力武将适合,太史慈也适合用。三、队伍推荐1:控制流吴枪适用2-3赛季有兵书主将:甘宁所向披靡避实就虚副将:吕蒙风声鹤唳天降火雨副将:程普暂避其锋千里驰援吕蒙兵书后发先至是重点,程普兵书要用首回合驰援。解读:甘宁带所向披靡提高上限,避实就虚防止没伤害,运气好可以暴击脆皮武将,暴击一下就是-伤害。吕蒙负责补伤害并且控制,花席给大家强烈推荐风声鹤唳这个技能,A技能甚至S技能里面伤害最高的。风声鹤唳有2段伤害,发动瞬间一段伤害,敌人行动时候会有一次伤害,两次谋略触发增加吕蒙技穷敌人概率。天降火雨和风声鹤唳一样两段伤害,不同是第一段伤害是兵刃伤害,触发的是缴械。程普负责吸收伤害、控制敌人,程普带千里援护的优点是可以援护吕布的决斗,这一点和嘲讽不一样。暂避其锋提供3回合谋略免伤,避免甘宁被法师爆头,增加吕蒙物理防御。优点:程普只要受到伤害,就有机会控制敌人,吕蒙主动技能控制敌人,两个武将搭配避免了自己不能行动时候会被敌人关羽等高速武将连续控制的尴尬。缺点:1.主要爆发点在于甘宁,如果甘宁被控制了,就容易输掉或者打平。2.怕大量免伤和加血的队伍,比如刘备陷阵营,司马懿藤甲盾。队伍2:吴国控制流弓箭兵主将:甘宁万箭齐发+避实就虚副将:太史慈当锋摧决/兵无常势/弯弓饮羽/折冲御晦/克敌制胜副将:程普千里驰援/唇枪舌战+锦帆军/白马义从解读:这一队仍然主要靠着甘宁输出,太史慈根据自己拥有的技能作为辅助,一半控制一半输出,当锋摧决和克敌制胜控制性更强,弯弓饮羽和折冲降低防御后,甘宁避实就虚可以形成联动,伤害更高。程普用40%概率的千里驰援,有利于和吕布打架,程普可以援护决斗三次,如果用唇枪舌战50%发动概率可以补充-伤害。白马义从和锦帆贼的选择,也是看个人喜好,白马义从前两回合爆发更强,锦帆贼有回血持续性更好。优点:阵容好搭配,可更换技能多,适合平民玩家做辅助队伍用有时候比主力还能打。缺点:输出主要靠甘宁,甘宁被控制针对后,太史慈的伤害不能翻盘,程普弓箭兵属性S需要多加一点统帅属性弥补。四、实战战报五、使用心得:1、配将地位:保护主将靠着自己挨打造成控制,属于实用武将。2、常见阵容:用于吴枪,吴弓的辅助,也可以用于杂枪辅助。3、加点推荐:带千里驰援就加统帅,带唇枪舌战和暂避其锋就智力统帅各一半。4、兵书选择:甘宁以治击乱将威程普无功而励驰援声明:文章为作者“零氪玩家花席”原创作品,没有作者同意禁止抄袭、转载到其他网站。三国志战略版愚人节后乐进张辽魏枪魏骑增强,李儒毒王重现江湖三国志战略版侠客军如何玩,平民能否玩好侠客军典韦:三国志战略版最佳保镖,吕布和张辽的克星三国志战略版S2-S3赛季「诸葛亮vs司马懿」蜀枪vs藤甲魏盾司马懿


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