5.俄罗斯地铁狗
俄罗斯地铁狗是一个有趣,快节奏的街机游戏,关于流浪狗进入地铁寻找食物。饥肠辘辘的狗必须在毫无戒心的旅行者身上吠叫,让他们放下他们可能持有的任何食物。游戏的灵感来自现实生活的流浪狗,他们实际上使用莫斯科的地铁系统自己穿越城市。
这是一款非常棒的游戏,因为它非常简单。它完全遵循街机游戏类型,从一个敌人和一个激励开始,并逐渐增加每个新地铁站的风险和奖励。角色设计在经典的街机方式中是重复的。屏幕上可能有同样的皮草外套,穿着沙瓦玛的通勤者,我从不厌倦他们,因为每个通勤者都有另一个机会获得长链吃食物和躲避爆炸伏特加和咄咄逼人的地铁熊.
4.煮过头2
过度烹饪是易于学习但难以掌握的游戏之一。进入续集我的一个大问题是,Overcooked2是否更加相同,或者它是否足以证明续集的存在。在大多数情况下,它更加相同,但我对他们在配方上的一些旋转感到满意。例如,一个级别设置在热气球上,该气球撞向寿司餐厅,迫使玩家适应新环境和中途的新食谱。游戏也无可否认很难,但里程会因你的耐心等级而有所不同;几个小时之后,我的大多数家人都在狂欢,即使在单人模式下玩也需要几次休息。
如今,由于所有人都专注于在线多人游戏,因此找到令人满意的沙发合作游戏并不是那么容易,特别是在几个年龄段的游戏中都可以玩得很开心。打出如此 的球员让我想起当你能够以其他球员的能量为食时,一场比赛的感觉更加激动。应该珍惜煮熟的2,即使它很累,也有可能撕裂你的家人
3.消防职业摔跤世界:战斗之路
FireProWrestlingWorld最初于去年推出了PC,但最终在八月份推出了PlayStation4,全新故事模式以新日本职业摔跤为中心。(PC玩家可以购买FightingRoad作为DLC。)FightingRoad不仅仅是添加了几十个 新日本摔跤手-它基本上是一个摔跤视觉小说,配有静态屏幕的HiroshiTanahashi和KazuchikaOkada做的只能被称为男子气概,以摔跤为中心的版本与你的角色调情,但使用FirePro摔跤比赛很大程度上决定了故事的结果。战斗道路实现了大多数摔跤职业模式所没有的东西。虽然它的剪辑场景缺乏运动,而且它经常是不切实际的故事节拍(有一点我必须去新日本的公司办公室参加会议,当我到达那里时由摔跤运动员YugiNagata带领NJPWT恤在他的面具中使用SuperStrongMachine,彻底的文字和 人称视角让我感觉更接近这个角色,并且比我在WWE游戏中见过的任何东西更深入地融入这个世界。
2.甜甜圈县
甜甜圈县完全是关于洞和他们可能会在一个诡计多端的浣熊部署恶意的情况下对西南社区造成破坏。如果你曾经想要吞噬一个充满了块状,可爱的动物的淡色沙漠小镇,那里有丰富的萨斯和怪癖,甜甜圈县就是你的游戏。除了艺术风格和角色设计,甜甜圈县 的事情是写作。它简洁明快,迅速建立了十几个角色的独特个性,并且合法有趣而不会过于努力或显然对自己印象深刻。尽管水平如此可爱且令人惊讶,但我发现自己有时会冲过它们以便回到地下进行下一次对话和下一个角色介绍。像甜甜圈本身一样,甜甜圈县会给你一个快速,嗡嗡作响的高度,并且在你咀嚼它时味道很好,但并不是那么充实
1.墓地守护者
如果你在过去的几个月里看过HollyGreen对GraveyardKeeper的广泛报道,你可能知道我们在这里是Paste的忠实粉丝。这是一个病态,复杂,黑暗搞笑的StardewValley风格的手工艺和农业模拟,具有个性和幽默。它也将视频游戏中已经存在的可疑道德带入了亵渎神明的新方向。