一位制作人说,1月的国内游戏市场几乎是“可爱”的,哪里都有跳一跳的小盒子和区块链里的猫狗。
而的游戏市场是“混搭”的,在那一年里,林克、茶杯头能和“渣渣辉”同框,《绝地求生》里的快递员会等李泽言的电话。
各样的产品在各样的市场里赚着各自的钱,也见证了市场和玩家的变化。
硬件:“最强”Xboxonex和“最弱”Switch
年初,PS4pro已经在“次时代”的主机市场里插好了旗,等来3月“性能最弱”的任 Switch,和11月的“性能最强”XboxoneX。
相比同样主打“次时代”的PS4pro,XboxOneX可能在硬件上占了些优势。
它体积最小,采用AMD美洲豹架构8核定制版CPU,GPU支持6万亿浮点预算,为了保持冷静,它甚至还有水冷系统,能通过蒸发舱保证机器温度。
但“史上最强”“划时代”的天蝎座,终究还是XboxOneX,因内底层技术的限制,它没能变成一个新系列。这是个类似Win8变Win10的故事,里面少了些Win7变Win8的震撼。
同样意料之中的事,任 的新主机Switch,依旧是“弱”的。P的画面支持、傻瓜式的操作系统和基本不支持3A大作的“夕阳红”处理器。
凭借Switch的移动性和《塞尔达传说:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》等多款老IP新作,Switch在年底打破了Wii的多项纪录。
据任 官方预计,在三月本财年结束时,Switch 年的销量将达到万台。尽管如怪物猎人、猎天使魔女等游戏再次被任 平 占,自有IP也做出了创新,但如此“弱”的硬件是否能在相当长的一段时间内满足更多第三方游戏和用户的需求,还是未知。
端游:吃鸡成网吧新王,单机、独立游戏受追捧
据SteamSpy数据显示,截至年11月末,《PUBG》的全球总销量已超过万份,连续40周登顶Steam销量榜。
在网吧端,顺网大数据显示,年国内网吧端启动率数排名前五的端游产品分别是《英雄联盟》《穿越火线》《地下城与勇士》《QQ飞车》和《BUPG》。自8月初开始,《PUBG》启动率开始出现明显上升趋势,在之后的4个月内,启动率从不到10%一路升至40%以上。
与此同时,《英雄联盟》的启动率成下滑趋势,从8月份近60%的启动率下滑至12月份的40%左右。
腾讯方面表示,《PUBG》是一款现象级的产品,而这类战术竞技类游戏拥有创新的独立玩法,是一个值得期待的新品类。以战术竞技玩法来开拓新品类市场,吸收新一代的射击游戏玩家,是一个绝好的机会。
受益于《绝地求生》的带动,从年1月到年1月,Steam同时在线玩家数增长近32%,使用简体中文的玩家数占比增长至64%。单机付费游戏和独立游戏在年受到追捧。
如《茶杯头》《返校》《艾希》《WILL:美好世界》《饥荒》《和班尼特福迪一起攻克难关》等多款付费单机游戏、独立游戏都在年内取得了良好成绩。
除此之外,以《剑网3》重置版和《逆水寒》为代表的一批主打高自由度、高画质的武侠题材端游在年底相继开测,除了主打外来玩法和文化的游戏产品,中国本土经典的“武侠”和“江湖”也正在和自由、次时代结合。
手游:吃鸡手游搅乱格局,二次元、乙女等细分领域出黑马
在《小米枪战》《荒野行动》《光荣使命》等一批战术竞技类手游扎堆上线之前,国内手游市场由《 荣耀》和《梦幻西游》等数款经典MOBA和MMO回合制产品领头。
荒野行动、小米枪战、光荣使命
《崩坏3》《FateGo》等二次元手游凭借高粘性的用户群和吸金能力受到