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一步到位战66推出32GB大内存版本解

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  近日,惠普为战66五代机型推出了32GB(双16G内存)大内存版的新配置,12代酷睿P的版本定价元起,相比16GB版本差价元,性价比很高,可以一步到位,免去后期加装的烦恼,为有大内存需求的用户提供了新的选择。

  根据宣传:大内存在应对Adobe/CAD/大数据/虚拟机网络等大内存需求时,可减少内存不足带来的性能瓶颈。

应该优先考虑大硬盘还是大内存?让人傻傻分不清!

  有朋友可能会讲:我搞不清楚硬盘和内存之间的关系,不想多花冤枉钱,还很担心会买错电脑配置,导致后期使用过程中出现问题。

  于是常常会出现类似下面这样的聊天内容:

  问:内存和硬盘都是干啥的,哪个更重要啊?

  答:都比较重要。

  电脑硬盘指的是存储设备,其容量决定我们可以将多少文件、视频等内容存到电脑内。目前笔记本大多采用M.2接口,PCIE4.0规格NVMe协议的SSD固态硬盘。

↑M.2固态硬盘

  电脑内存则指的是CPU数据的缓存设备,其容量会影响我们干活的效率,甚至还会决定我们究竟能干多大规模的工作。

↑DDR4内存

  问:所以,我买笔记本应该考虑大硬盘还是大内存?

  答:优先考虑大内存。另外,如果资金足够,建议不要做选择题!

  硬盘容量在后期使用过程中有许多“弥补”的方式:往往可用移动硬盘、NAS等外部设备为电脑做扩容;部分笔记本也拥有可更换、额外增加内置硬盘的设计,例如惠普战66五代就配备了双固态硬盘槽,即使购机时买了GB硬盘容量的配置,后期也可加装一条固态硬盘,自行扩容至TB级的硬盘容量。

  而想要“弥补”内存容量不足的问题就困难得多了:目前像惠普战66五代这类拥有双内存插槽的轻薄本越来越少。许多新款笔记本电脑都开始采用无法进行后期升级的板载内存——往往在我们购买这类电脑的那一刻起,内存容量就已经把我们的未来限制得死死的了。

  一旦出现内存容量不足的情况,轻则拖慢系统速度,重则导致程序崩溃。如果恰好没有进行保存,那一定会对我们的工作积极性造成致命打击。

  此时,不少朋友又会问:

  1.究竟多大容量的内存才算是“大内存”?8G、16G还是32G?

  2.不同容量的内存对于工作效率影响有多明显?

  下面我便会通过基准跑分,以及实际场景下的测试,来看看不同的内存搭配之下的电脑运行效率如何。

  测试机型配置:

  此次测试机为惠普战66五代32G大内存机型。

  惠普战66五代是主流价位轻薄本中的代表作,采用双通道可更换内存设计(原机配备两条16GBDDR4内存),同时其具备强大的12代酷睿处理器(i5-P,4P+8E);我们只需额外准备一条8G内存(8GMHzDDR4)即可展开测试,因此该机非常适合作为本次内存测试用的测试机。

  本次测试将采集三组数据,分别为:

  ①单通道8G(单条8G)测试数据

  ②双通道16G(单条8G*2)数据

  ③双通道32G(单条16G*2)数据

基准跑分:双通道大内存是王道?

  以下为针对CPU性能的跑分软件测试,我们可以根据结果判断内存容量对于电脑性能的影响:

  1)GeekBench5.4

  2)VrayBenchmark

  结论:

  从上述结果来看,小容量内存(8G)会对CPU性能造成一定瓶颈。

  看来,如今厂商都开始将电脑升级为16G以上的内存也不无道理。

  然而,跑分毕竟只是跑分。下面,我们就通过实际娱乐、办公场景下的应用体验,来看看不同内存下的真实性能表现。

场景实测:双通道是王道,16GB够用!32GB内存实现更多可能

  场景1:创意类工作(单任务操作)

  平时,我会用Photoshop、PremierePro,AfterEffect等创意应用,多轨道音视频剪辑对电脑的性能造成了极大的考验。

  我们常常听说创意人士对于内存容量的需求几乎是无底洞式的,有一句俗话特别贴切:“有多大的内存,就干多大的活儿”。

  不同容量的内存真的会影响工作效率,甚至决定着我们究竟能完成何等规格的作品吗?

  Photoshop相关:

  1)PS软件启动速度测试(刷出预览图)——时间对比

  2)打开2个百兆KV图(画板显示完整内容,且可进行编辑)——时间对比

  两张KV图文件总共为MB,使用Photoshop加载2个文件并进行及时,结果如下:

  3)将KV图导出至JPG——时间对比

  使用“图像处理器”将两张KV图导出为JPG文件,并进行计时,结果如下:

  4)打开张万像素RAW图(约8GB)——时间对比

  使用Photoshop中的CameraRAW插件处理RAW格式图片,也是一种很便捷的修图方式。

  我选择将张RAW图拖进PS以通过CameraRAW插件预览张图片。随后在CameraRaw插件中全选张图片并载入到Photoshop中。对张图片的加载过程进行计时,结果如下:

  5)处理张万像素RAW图(批量压缩为jpg)——时间对比

  将张打开的RAW图通过“图像处理器”批量导出为*0像素的JPG文件,并进行及时,结果如下:

  6)打开24GB银河全览图(画板显示完整内容,且可进行编辑)——时间对比

  Premiere相关:

  1)PR软件启动速度测试——时间对比

  2)P短视频渲染(HEVC)——时间对比

  选用的视频为4分30秒的P序列,将序列以HEVC编码为P视频,并进行计时,结果如下:

  AfterEffect相关:

  1)AE软件启动速度测试——时间对比

  2)AE工程渲染测试(10秒CG)——时间对比

  我选用了一段10秒的视频片头素材进行渲染,进行计时,结果如下:

↑AE渲染过程中,内存使用了25GB

  “内存一G大一G强“这句话在AE这款软件中体现的淋漓尽致:

  结论:

8G内存已无法完成许多常规创意应用操作。双通道16G已可支撑绝大多数创意操作。在AE这种软件中,内存容量越大,渲染速度也就越快,32G以上内存有绝对优势。

  场景2:重度办公、游戏娱乐(多任务操作)

  我的常规办公场景是比较重度的使用场景,需要进行多任务多窗口操作,对于电脑负载比较大——最忙的时候会打开好几个Word文档、Excel表格,PPT文件,企业   那么8G内存究竟能否应对这种“日常化的操作”呢?

  下面我设计了几个极端的日常使用场景,我们来看看结果:

  系统操作相关:

  1)打开个网页标签(门户、视频直播、导航、页游、云游戏等),时长对比

  我建立了个网站的网页快捷方式,并通过Chrome浏览器同时打开这些网页,记录开启网页的用时,结果如下:

  可以看到上述操作会大幅占用电脑内存,在电脑装载32G内存的情况下打开个网页后,可以看到内存已经被使用了约12G左右。

  如果电脑内存只有8G,那么超出内存储存范围的数据都会用到“虚拟内存”,“虚拟内存”考验的是固态硬盘的读取速度,然而硬盘的读写速度相比内存就慢许多了,这也是小容量内存会造成性能瓶颈的根本原因。

  2)紧接着打开15个大型PPT文件(共计1.2G),时间对比

  上述操作恐怕对于16G、32G这种大容量内存电脑构不成太大威胁,于是我在保留Chrome浏览器的情况下,又尝试打开了共计1.2GB容量的PPT文件。

↑此时内存占用已接近14GB

  这下再看看谁的反应速度会比较快吧:

  从结果来看,双通道16G的表现接近32GB,看来单通道小内存对于日常应用响应速度的影响会更大。

  3)紧接着再压缩16G文件夹(约10万个文件),时长对比

  你以为上述操作就完了?我觉得还远远不够。随后,我使用7Zip软件压缩16GB的文件夹(共计约10万个文件),看看不同内存下的实际效率如何。

  这项操作可谓是对电脑性能的终极考验了。可以看到压缩过程中CPU使用率达到接近%,并且在我们装载32G容量内存的情况下,内存都已经占用了约27GB。

↑内存占用达到27GB以上

  在这种极端的场景下,16GB双通道内存虽也提供了不错的效率,但实际使用过程中,32G大容量内存换来的却是更多的从容——富裕的内存容量可以让我在压缩文件的过程中继续浏览PPT和网页。当电脑处于32G容量以下的内存时,浏览网页和观看PPT就会出现页面空白需要等待加载的情况。

  下面我们再尝试几个多任务处理的极限办公场景,给与系统内存更为严苛的挑战:

  压缩16G文件的同时,打开15个PPT的时长对比

  如果同时让电脑计算两项复杂任务,那么抛开CPU性能的影响,大内存是否会带来体验上的优势呢?我尝试在压缩文件的同时,计时打开15个PPT文件所需的用时,结果如下:

  5)压缩16G文件+AE渲染的同时,打开15个PPT的时长对比

  再给更多压力!我们再看看电脑同时进行三项复杂任务时,下面为压缩文件+AE渲染的同时,计时打开15个PPT的用时:

  结论:

8GB小容量内存虽然可以应对日常办公应用,但效率会低于更大容量的内存。在极端使用场景(多应用、多窗口)下,8G内存局限性较大,32G双通道内存处理效率较16G双通道内存更高。

  如果经常使用大的工程文件、后台有N多个程序同时运行或者为应对未来对内存的更高需求,建议大家可以直接选32GB内存一步到位,能避免爆内存的问题,同时应用效率也更高。

  娱乐类应用:

  1)我的世界复杂地图,游戏帧数

  娱乐类应用对电脑性能的要求通常会更高,大内存优势也就更容易被凸显出来。

  《我的世界》是一款对CPU、内存性能需求较高的游戏,我的世界由各种方块组成,复杂的地图,以及各类MOD、材质包都会对内存容量造成相当大的考验。

  下面为不同内存容量下的游戏帧数测试:

  在我们的游戏测试场景下(P,12区块、放大化世界地图,默认),内存占据约9GB。

  因此,双通道16G内存已经可以发挥默认无MOD下的《我的世界》的最佳游戏性能。

  2)MUMU安卓模拟器——《暗黑破坏神不朽》(高画质),查看游戏帧数

  似乎无MOD的《我的世界》还对内存造不成太大考验,于是我想到了新的方法。

  最近《暗黑破坏神不朽》很火,但由于我没有手机,没法玩。好在我还能使用PC上的MUMU安卓模拟器来游玩这款游戏。

  这款模拟器支持应用多开,然而会占据大量的系统内存,如果电脑内存性能不足,会对程序运行效率有明显影响。

↑开启一个《暗黑破坏神不朽》约占据13.3GB内存

  在我们仅开启一个模拟器运行《暗黑破坏神不朽》时,下面为游戏帧数结果:

  3)紧接着再进行OBS直播——查看游戏帧数和直播流畅度

  32G大内存就是为更极端使用条件而准备的。

  在同时开启安卓模拟器和OBS直播的情况下,32G的优势终于表现了出来:

↑开启暗黑不朽和OBS直播后,内存占用约15GB

  4)紧接着再进行MUMU安卓模拟器多开(5开:网易云音乐、bilibili、抖音、暗黑破坏神不朽、网易新闻),查看游戏帧数和直播流畅度

  如果再进一步给电脑“施压”,就可以看到32G内存这种“大内存”的必要性了:

↑内存占用约26GB

小结:

  很显然,单8GB已经属于是上个PC时代的“浪漫”了:只允许我们专心的开一个程序,干好一件事儿,一旦多开程序就会使用到大量的虚拟内存,拖累软件运行速度,并有几率造成崩溃、闪退;且无法支撑创意类应用的许多操作。

  到了自媒体时代,我们都谋求全方位的发展,一个人或许要充当好几份工:先得OFFICE全家桶整理脚本、策划案等文件,随后又要边PS修图、一边又PR、AE配合剪个视频。每个软件都在后台吞噬着我们电脑的内存,这时就需要至少双通道16GB的内存来满足这些工作了。

  所以至此我们也就解开了开篇的那几个问题:

  究竟多大容量的内存才算是“大内存”?8G、16G还是32G?

  答:16GB内存对于大多数普通消费者来说绰绰有余;32GB则提供了更多的可能,可以满足一些相对极限的应用场景,而且让重度创作过程不会受限,尤其是在AE这类对内存非常敏感的程序中,更大的内存就意味着更快的工作效率。

  不同容量的内存对于工作效率影响有多明显?

  答:8GB对性能造成了瓶颈。16GB可让电脑满性能发挥,同时满足绝大多数应用操作。32GB内存可减少极端使用场景下的性能瓶颈,避免系统操作卡顿。

  如果大家最近考虑入手大内存的轻薄本,可以考虑惠普的战66五代32GB版,因为它采用可更换的双通道内存设计,最大可以自行扩容至64GB内存,可支持虚拟机多开、大型创作等复杂工作。




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