近日,《辐射76》刚在两大主机平台上发售一周,就赶紧进行了打折活动,但是33%off的打折力度还是没有挽回日益减少的服务器在线人数,看来,B社的这款游戏真的令玩家非常失望。游戏刚发售一周,众多媒体评分也新鲜出炉了。但是这一次各大测评媒体却不敢嘴下留情,纷纷打出的超低分,批评这款《辐射76》BUG太多体验极差!IGN打出了5分,Gamespot仅给打4分,就差给《辐射76》打上的标签了。玩家口碑也一边倒的差评,在众评网站Metacritic上,八百多玩家给打出了平均2.7分(满分10分)的历史最差评分,称这是辐射系列最差的一款游戏,差到BUG满天飞,服务器经常掉线或者崩溃。就连玩家在游戏内使用核弹炸BOSS,都能给服务器炸掉线,当真是差到极致了。而且《辐射76》被B社做成了一个废土探索网游,并没有开发单机剧情。没有剧情的游戏是没有灵魂的,B社这次摒弃了4代在剧情道德抉择上的优点,为了早早上线赚钱,在游戏制作上不用心,《辐射76》就是一款粗制滥造的产物。使用旧引擎,大量的旧建模和祖传老贴图,很多玩家都认为这款76是B社把辐射4多人在线模组抠出来做成的。就连核心玩法自由探索废土世界都充满了问题,空洞庞大的废土自由世界,简直是空空如也,很多地方都缺乏内容填充,简直就是一个半成品。IGN这么评价这款游戏:乱七八糟的Bug、相互矛盾的想法、单调乏味让《辐射76》丰富的废土地图显得浪费。被玩家和媒体一顿口诛笔伐,B社显然慌了,于是赶紧跟上了圣诞特惠,想要通过打折来吸引玩家。但这次B社失算了,打折非但没有挽回玩家口碑,反而引来了老玩家的一阵退款狂潮。玩家们对这款偷工减料的作品充满了愤怒,但即使玩家再愤怒,列举出的BUG再多,B社也不敢松口给退款。因为一旦开口,等待《辐射76》就是雪崩。现在很多游戏厂商都喜欢把还没有完工的半成品游戏提前发售,美名其曰抢先体验,实际上就是先赚钱再干活。先把钱圈回来,降低游戏开发成本给公司财报带来的压力,之后在将游戏慢慢填充丰富起来。《绝地求生》就是这样火的,刚发售的时候就是个空架子,但是哪怕后来不断填充,问题也非常多。《辐射76》明显就是操作失败的类型,空架子空的太多,作为核心玩法的废土世界的自由探索,竟然没有多少内容让玩家探索,让玩家感觉上当受骗,立刻就拉低了这款游戏在玩家心目中的评分,甚至令很多玩家粉转黑。B社的这款《辐射76》有点搬起石头砸自己的脚的味道,开发新类型的游戏不想将辐射系列局限在单机RPG领域,积极尝试沙盒世界固然好,但错就错在B社自以为辐射系列是自己的一座金山,辐射4积累的口碑足以让自己挥霍。但是B社万万没想到,玩家会这么现实,哪怕你是一座金山,失去了玩家的信任,也会骤然崩塌。也不能怪玩家现实,是B社自己在任性的挥霍辐射4积累下的口碑,偷工减料的粗制滥造,你给玩家喂屎,还不允许玩家骂你了?辐射系列是个好题材,对人性的叩问,对道德的审视,令辐射的废土世界充满了人文气息,非常有深度。只希望B社吸取教训,不仅要好好填充《辐射76》,也要好好做《辐射5》,用品质迎回玩家们的信任。如果你喜欢小编写的文章的话,欢迎
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