“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
陈静:《文字游戏:第零章》(Steam)
关键词:文字、策略、解谜、试玩
一句话推荐:文字解谜独立游戏潜力股。
仅看画面,《文字游戏》会让人联想起很多古早年间的游戏:纯黑底色,鲜少装饰,所有内容全由文字组成。这里的“全是文字”并不是说全部场景都用文字描述出来,而是在本该有张图的地方,把图片里的元素替换成文字,就像这样:
一切从简
主角返璞归真——一个简简单单的汉字“我”。“我”从房间里醒来,穿过一条走廊,前往下一个目标。游戏在场景演出方面下了不少功夫,巧妙利用电脑屏幕长度,即使没有具体画面,仍然让人体会到了在黑暗中前进的氛围。
逐渐显示的文字形成了走廊
走出客厅到达集会所,“我”才从吟游诗人的口中得知自己是一个勇者,肩负打倒恶龙的任务。为此,“我”需要去铁匠铺、食堂、维修站获得剑、手套和头盔,并且通过导师试炼,才能真正踏上旅途。
《文字游戏》是一个与文字互动,改变词组与句子意义的解谜游戏。假如你玩过《巴巴是你》(BabaIsYou)或《Will:美妙世界》,那么对这种玩法一定不陌生。游戏中的铁匠铺、食堂和维修站实际上是3个教学关,让玩家体验3种基础操作:剑用来删除文字(看它的名字就知道了),手套可以将文字拖动到合适的位置,头盔则可以将一个文字拆分或拼合。
3种道具看名字谐音就知道用途了
从操作中可以看出,游戏的基本思路是改掉对主角不利的描述,变成有利的描述。比如主角掉入一个岩洞中,面对“这里似乎没有一条缝隙”的句子时,只要用剑删除“没”字,一条缝隙就会应声出现,主角得以逃生。
“有一条缝隙”
单论玩法,《文字游戏》可以说十分简单,但基于玩法衍生出的谜题仍然颇有难度。游戏过程中,你需要根据自己所处的位置与不同角色、物体互动,以获得用来解谜的关键性描述——这一点在教学关“食堂”部分就有所体现,而正式游戏中想必会更加复杂。
手套的用法类似推箱子,不过推拉十分自由,目标还是帮助主角解开谜题
与创意更天马行空的《巴巴是你》相比,《文字游戏》给我带来 乐趣的元素无疑是汉字。作为表意文字,汉字本身具备一定的画面感,开发团队也巧妙地抓住了这个特征。举个简单的例子就是,当游戏中描述“要是有扇门就好了”时,玩家必然会意识到“门”可以互动,此时,繁体“门”字左右结构打开供“我”通过的小动画令我会心一笑——这的确是汉字才能完成的。
门在此处
由文字组成的喷火龙
目前《文字游戏》在Steam上开放了“第零章”免费试玩。试玩部分流程不长,通关容易,整体创意也十分新颖。尽管开发团队还没有公布正式版发售日期,但从试玩来看,它可以成为文字解谜游戏里的一支潜力股,值得长期