人工智能已经在视频游戏领域得到了广泛的应用,但是仍有一些返璞归真的开发者在打造地下城之类的文字冒险游戏,比如本文要为大家介绍的AIDungeon2。作为NickWalton的一个机器学习开发项目,这款开放式游戏并不完美。但在搞笑犯蠢的同时,它还带来了许多乐趣。
(题图viaTheVerge)
NickWalton表示,AIDungeon基于OpenAI打造,采用了 的开放源码文本生成功能,辅以自选冒险类特性,向玩家呈现了一段段独特的文字。
的限制,就是AI的想象能力——与兽人交战、或与之成为朋友;选择做一名农夫,或者塑造成神。在浏览器中完成一系列设置后,你可以在AIDungeon2中尽情挥洒。
需要指出的是,AIDungeon2已经引起了许多网友的兴趣,并且似乎正在减慢游戏的运行速度。等待期间,大家可以现在Twitter上欣赏其他玩家发布的剧情。
比如创作者NickWalton加入了一支队伍,其他人寻求拜托的方法。TheVerge编辑TCSottek试图打败怪兽,但不幸心脏病发作。
记者AdiRobertson试图将游戏转向元小说,但可惜未能成功。新闻编辑ChaimGartenberg则发现了一个神秘的获胜条件。
尽管只使用了文字,AIDungeon2的冒险之旅仍然相当疯狂。不过该项目的本质,还是参考机器学习系统的基本机制、以及游戏玩法的引导。
因其基于文本生成的AI,所以对游戏角色是谁、以及他们正在做什么,都没有一致的认识。
AIDungeon2只是逐行地对玩家的刺激(输入)作出响应,而不是遵循长期的叙述、或推动具体的目标。
反之,这也让玩家承担起了更多的责任。为了让游戏变得有趣,你的想象力必须时刻在线——类似于一场由AI担当无法预测的游戏大师的即兴版《龙与地下城》游戏。