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GameFi元年,正在向游戏与游戏平台两

NFT为加密行业带来了无尽的想象力,也实实在在促进了行业发展,从卡牌游戏、数字艺术、头像艺术、生成艺术、社区NFT到近期大热的GameFi,再到加密世界的 形态元宇宙。当下,或者在可预见的未来,NFT正在或者将在其中处于核心地位。从几个代表项目成交数据、ETH燃烧量、链上活跃度、近期融资额度等几个指标来看,GameFi表现明显优于其它项目。以ETH燃烧量、链上活跃度为例,AxieInfinity燃烧ETH数量超过个,占燃烧总量的20%,令其他NFT项目望尘莫及,需要注意的是,该燃烧量是建立在AxieInfinity运行在Ronin二层网络的基础上。在链上活跃度方面,目前AxieInfinity活跃人数维持在13.5万左右。DeFi与NFT爆发前发生曾发生过大量融资,此后便出现的DeFiSummer与NFTAutumn,如今大量融资正发生在GameFi领域,而且接下来几个月会很明显,这是GameFi暴发前夜最为明显的信号。那么,年Q4到年Q1,很可能会成为GameFiWinter,我们也极有可能站在NFT与加密世界发展的转折点上。1、GameFi元年,我们正站在历史转折点上如果年是DeFi元年,那么年毫无疑问是NFT元年,随着NFT领域回归理性,GameFi正接过接力棒,成为新的爆点。回顾NFT赛道发展,在单个项目层面,AxieInfinity在各个层面摘得桂冠。DappRader 数据显示,NFT“边玩边赚”区块链游戏项目AxieInfinity交易总额已达30亿美元,创下历史新高,在NFT收藏品类排名中位列 名,AxieInfinity在9月13日交易总额达到20亿美元,不到两个月内交易额增长了10亿美元,AxieInfinity当前销量总量为84万笔,交易者数量超过万。排名第二的是CryptoPunks,目前交易总额为15.9亿美元,交易者总量为,销量总量为1.9万笔;排名第三的是ArtBlocks,交易总额为9.03亿美元,交易者总量为26,,销量总量为10.6万笔。当然,AxieInfinity只是众多链游中最引人瞩目的那一个,随着Q4到Q1众多高品质GameFi以及GameFi平台到来,该领域必将呈现另一番景象,这些项目包括StarAtlas、Illuvium等,GameFi平台包括ImmutableX、Gala、GameFi等。此外,公开数据显示,截至年7月30日,链游市场吸引投资近10亿美元,而年全年该数额为万美元。近期发生的融资,大部分发生在GameFi领域,以10月30日至11月5日期间加密市场共发生27笔投融资事件为例,其中有14笔发生在GamFi领域,区块链游戏工作室MythicalGames更是获得1.5亿美元C轮融资,由加密行业最知名的机构a16z领投。在金融属性极强的DeFi与NFT赛道,资本的嗅觉往往最为敏锐,或者说行业朝着哪个方向发展的推手就是资本。早在今年年初,当众多NFT项目获得资本青睐之后,行业便迎来了NFTSummer,更早的DeFi发展遵循着同样的规律。如果抛去单个项目与平台发展情况、融资频度,站在GameFi内在运行逻辑这个视角提问,为什么GameFi没有一年,两年甚至是更早的时候火爆起来,而极有可能在当下这个时间节点暴发?事实上,这与GameFi的三个特点相关,即GameFi必须兼顾收益率、可玩性与流畅度。首先来看GameFi收益率。GameFi可以拆分为三种理解方式, 种是GameFi=NFT+DeFi,是指在DeFi中引入NFT的抵押;第二种是DeFi的游戏化,用户将资产变成NFT装备,通过流动性挖矿等方式完成任务获得奖励等;第三种真正具有游戏玩乐属性的,无论哪种游戏,参与者最终要问的是,投入产出比。换句话说,GameFi区块链游戏与传统游戏最本质的区别就在于是边玩边赚模式,AxieInfinity火爆至今,在于其经久不衰的经济模型的支撑,也成了打开GameFi世界大门的钥匙。其次是游戏可玩性。当下的GameFi游戏与传统游戏品质制作相比还有相当距离。不过,随着知名链游公司GodsUnchained(ImmutableX开发者),UBISOFT等传统游戏巨头的入局,游戏可玩性与美观问题将不再是问题。 是游戏的流畅性。传统游戏TPS动辄成千上万,这是GameFi无法比拟的。不过从Ronin上线之后AxieInfinity的表现来看,侧链、以太坊Layer2、Solana、BSC等高性能Layer1加持下,相信性能问题将会得到解决。因此,就GameFi领域单个项目与平台发展情况、融资频度而言,我们很可能正站在GameFi历史的转折点上。事实上,GameFi正从两个方向发力。2、GameFi正从两个方向蓄力GameFi发力方向分为项目层面与平台层面。在项目层面。这其中有些游戏的制作水准达到甚至超越了当前传统3A(开发成本高、开发周期长、消耗的资源多)游戏,如StarAtlas、Cradles、Illuvium等就是这类值得期待的项目。当然,在GameFi发展过程中,必然伴随一些披着GameFi外衣的伪链游产品,其本质依旧是通过追逐短时间内的高收益为主,但这类缺乏可玩性的游戏必然不会长久。然后平台层面,GameFi平台其实就是支撑GameFi运行的高性能基础设施,可以是Ronin、ImmutableX、Gala这样的专用平台,也可以是Solana、BSC、以太坊这样的通用平台,不过就目前来看,支撑GameFi发展的重任会落在高性能Layer2与Layer1、侧链上。GameFi正处于游戏项目与游戏平台两开花的局面,那么未来会如何演进?3、GameFi的未来,“城市沙漠”?显然,GameFi是区块链行业重要发展方向,也是DeFi更为高阶的表现方式,即游戏金融化,玩家通过PlaytoEarn产生收益,游戏本身完全开放,PlaytoEarn本身的重大创新在于游戏中大部分收入不再归属于大型的中心化游戏公司,而是给到了 的玩家。与传统金融的模式搬到链上相比较,前者显然属于一种原生商业模式,更值得


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