来源:金融界
SensorTower商店情报数据显示,Garena《FreeFire》以万次下载,位列2月全球移动游戏下载榜榜首,相较去年同期增长22.7%。印度是该游戏 大市场,贡献了41%的下载量;其次是巴西,占9.4%。全球热门移动游戏下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计AppStore和GooglePlay,不包括第三方安卓市场。
SYBOGames《SubwaySurfers》以将近万次下载排名第2,相较去年同期增长45.3%。印度是下载量 的市场,占18.8%;其次是巴西,约占7.8%。
排名前五的另外3款游戏依次HomaGames《MergeMaster》、King《CandyCrushSaga》,《Roblox》。
年2月,全球手游在AppStore和GooglePlay的下载量为44亿次,同比增长0.7%。印度市场以6.7亿次下载排名第1,占全球总下载量的15%。美国市场以8.7%的下载量排名第2,其次是巴西市场,占7.8%。
GoldfinchStudios《Wordle》在2月份获得万次下载量,环比增长%,是迄今为止下载量 的月份。虽然该游戏与《纽约时报》收购的热门网页游戏《Wordle》同名,但两者之间并没有关联。这款游戏于年上市,但截至年底,全球总下载量仅3.18万次。在年的前两个月,手游《Wordle》获得了超过万的下载量,主要归功于JoshWardle开发的猜词游戏《Wordle》的成功。
与此同时,Supercell《ClashofClans部落冲突》迎来了年6月以来表现 的一个月,2月份的下载量达到万,同比增长 8%。下载量的增长得益于大量的游戏优化,以及新推出的“英雄额外生命“机制。在该机制下,玩家无需等待恢复时间即可召唤英雄返回战斗。
说明:SensorTower下载量数据仅统计AppStore或GooglePlay账号首次安装,同一个账号在不同或相同设备的多次安装不重复统计。下载量数据已合并同一个应用的多个版本,如Facebook和FacebookLite。