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游戏源码,了解开发架构实现稳定服务

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游戏源码是一个复杂的系统,从数据存储到用户交互,不仅功能开发复杂,还要确定合理的游戏架构。通过不同的架构层面分析,可以将游戏源码的系统架构分为运行时架构、逻辑架构、物理架构、数据架构和开发架构。

游戏源码

一、不同架构的主要特点

1、运行时架构

运行时架构主要解决游戏源码运行效率的问题,也会影响游戏开发进度和部署效率,可以用程序进程图、数据流程图的方式进行表达。在开发团队的架构设计阶段,是非常重视运行时架构设计的,还会生成架构文档。

2、逻辑架构

逻辑架构主要解决游戏源码的代码之间的关系,提高应对需求变化的灵活性,技术人员可以使用类图、模块图等方式来表达逻辑架构。逻辑架构不仅会影响系统模块之间的关系,还会在游戏运维中发挥作用,因为逻辑是任何一个系统开发是非常注重的一点,系统后续优化、开发都需要逻辑的支持。

游戏源码

3、物理架构

物理架构主要是指游戏系统的硬件架构,比如服务器资源、网络设备等,是游戏搭建部署必需的资源。

4、数据架构

数据是游戏源码运行产生的重要资源,数据架构就是针对系统存储进行数据结构设计,对实现数据存储和分析来说,是非常必要的。

5、开发架构

开发架构是针对游戏系统开发库之间进行的,进行版本管理、开发工具、编译构建等设计,提升开发和工具的开发效率。

游戏源码

二、服务器架构

服务器其实就像是一个会长期运行的程序,并且要为各地的用户提供服务,所以游戏源码的服务器性能和稳定性是非常重要的。技术人员可以搭建多台服务器进行协作,提升系统的承载能力和性能,但是在进行部署时,要注意部署和后续资源升级是否便利,以及如何实现容灾。

在进行游戏架构时,不需要设计一个万能的架构,而是需要根据系统需求进行架构设计,保证系统架构能为系统业务的核心功能提供服务。根据游戏源码的需求来说,有三个功能需求非常显著,数据存储、数据广播和游戏逻辑运算,技术人员就可以根据这三个需求进行设计,在满足用户承载量的前提下,优化用户请求响应和延迟。

对于游戏源码架构来说,最重要的就是根据游戏需求去确定最合适的架构,实现良好性能同时,降低带宽使用。

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