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美团涉足游戏领域,但是能够走到哪一步呢

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文丨Seven

近日,美团点评在招聘网站上放出多个游戏类的招聘岗位,包括游戏主策划、游戏美术设计师、测试工程师(游戏)、服务端开发(游戏)、前端开发工程师(游戏)等。

根据招聘信息显示,将在美团APP上线的可能是休闲小游戏以及模拟经营类的游戏,此类游戏研发成本较低、周期较短,试错成本低。虽然美团点评联合创始人,高级副总裁王慧文对外称,“我就试试别多想”,但是仍有一些可探讨的价值点。

首先,从美团第三季度财报上来看,美团点评第三季度营收亿元,同比增长97.2%。经调整以后亏损净额24亿元,同比增长了%。这是正常的现象,然而当品牌做大时,为了拓展公司业务,美团需要降低亏损率。

除了对骑士、商家的合作改革优化、收缩非主营亏损项目(如打车、单车)等节流措施之外,美团急需开源,探索新业务,从而为自己输入新鲜血液。在年11月,王慧文阐述新业务探索方法论时就谈到,新业务探索的资源以满足最小测试单元为默认标准,另外一种可参考标准是以未来市场体量反过来评估探索成本。

现在看来,试错成本低、成效快的休闲小游戏,是比较符合王慧文的新业务探索方法论。另外,要知道游戏是流量变现的一大有效手段,阿里都忍不住诱惑,选择去尝试自己以前“深恶痛绝”的游戏,美团去做也是完全合情合理的事情。

那么美团点评将会从哪些方面去做呢?首先,从专业度上来讲,没有游戏行业基因,也没有专业团队的情况下,倾重心去做一款商业游戏是比较困难的,而且也是没有必要的。根据已有信息猜测,美团小游戏可以更倾向于淘宝小游戏的形式,以H5或者小程序的方式嵌入自已有的框架内,服务于自己已有的资源池,提高用户在App内的活跃度,进而提高用户粘性。

这是一个比较正常且美团一直在推行的做法,比如短视频的探索便是基于此。那么,如果按照这一猜想继续往下走的话,游戏的价值点其实还是要与美团App进行捆绑,包括游戏本身的货币体系都要与美团App进行尝试打通。简单来说,用游戏奖励获取美团几分或者优惠劵等,这与淘宝小游戏兑换淘金币相差不大。

这一想法其实从“服务端开发(小游戏)的职位描述中称也有迹可循,比如该职位的主要职能包括“负责美团App手机游戏服务端的开发和维护,配合产品、运营团队和前端开发人员进行需求分析及技术方案制定和实现”,这其实已经比较明显了。

作为上亿人的应用,加上内部资源倾斜的情况下,美团小游戏是否会有用户去玩不必担心。其实,应该思考的问题是美团小游戏的变现价值有多大。从游戏性质、目标以及用户需求上来看,推行内购是比较困难的做法,用户愿意用积分兑换游戏道具就算不错了,那么另外一条变现渠道就是广告变现。这一点在美团游戏“流量运营”的职能描述中,也提到了小游戏渠道中的广告投放进行测试。

不得不说,这一做法还是有一定的发展空间。以美团已有消费群体和数据库而言,对于品牌以及游戏等行业的广告主是具有吸引力的,具体能够达到什么样的高度,那么无非是看品牌曝光或者针对游戏、电商产品的效果转化,这一点需要一段时间的测试。




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