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游族网络跻身2020全球游戏市场竞争力榜

12月11日,伽马数据和Newzoo联合发布了《全球移动游戏竞争力报告》,公布了全球移动游戏市场中国企业竞争力排名榜单。游族网络凭借在全球市场中的出色表现,成功跻身10强。

立足国内,深挖卡牌赛道,打造差异化优势

回望今年国内移动游戏市场,新品类大作频出,而卡牌游戏这一传统的品类仍频繁出现在各类新游榜单前十,并以47.1%的最高同比增长率牢牢占据上半年国内活跃用户规模之首,庞大的用户群体、市场空间为长期深耕卡牌赛道的游族提供新的想象空间。

目前,游族历经5年,通过少年系列四款产品,在全球汇集了近2亿用户。卡牌赛道看似艰难,游族却凭借多年的耕耘,以“题材”和“玩法”的变换,在这一传统的赛道打造出了差异化优势,构筑出了卡牌品类的护城河,向着占据卡牌赛道半壁江山的目标不断前进。

放眼海外,聚焦日韩市场,扩展全球版图

年,游族在坚持“全球化产品,区域化运营”的经营思路下,立足“大亚洲”策略,以高品质的产品和本地化的发行成功撬动日韩两地市场,实现了游族在亚洲两大“手游高地”的突破,进一步扩充了全球发行版图。

4月,《少年三国志2》上线日本市场,斩获当地畅销榜Top20。7月,游族二次元卡牌新游《伊甸园的骄傲》在日本上线,收获下载榜第1,畅销榜Top10的优异成绩,再次实现了海外市场的突破。多款产品的集合发力,也助力游族一举在7月拿下当地发行商Top15。

而在韩国市场,《少年三国志2》6月上线后成功跻身当地畅销榜Top4。在MMORPG和ARPG用户高度集中的当地,游族基于对当地市场的洞察,以“卡牌”玩法入局,找准当地卡牌用户需求,实现了又一海外市场的突破。

亚洲市场之外,游族网络代理发行的《圣斗士星矢:觉醒》也继续在拉美和欧洲部分地区维持优异的运营表现,在巴西等地长期保持畅销榜Top10。海外多区域的优异表现下,游族11月再次进入中国手游发行商收入Top10。

此次跻身十强,是游族基于对全球化浪潮下行业形势的判断,不断通过差异化的策略调整提升自身竞争力的体现。而面对未来的全球市场,游族网络仍将不断突破自我提升研发实力,国内和海外两大市场并举,以全球化视野打造具有全球竞争力的产品,以前沿技术和时代精神来演绎和诠释传统文化内核,用科技传颂文明。




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