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上手试玩心得千呼万唤始出来传奇经典再续《辐射4》不负众望在各大游戏媒体网站得到了超乎标准的高分评价,评论家们认为这次四代整体表现近乎完美,不管是在故事情节、角色互动、战斗系统,甚至连前作令人诟病的画面呈现与物理运算都更上一层楼,环境细节表现也十分突出,令辐射系列爱好者无法控制自己兴奋难耐的情绪,一头栽入遭受核战摧残的废土荒原中进行探险。如同所有热门的开放式世界角色扮演游戏,《辐射4》是一款游玩时数破百小时的精神时光屋,这是因为游戏本身内容过于丰富,百种以上需要靠玩家主动触发的支线任务让你不得不踏遍废土荒原的每一寸土地,俗话说得好「不入虎穴,焉得虎子。」,危险的地方总是存在着难以想象的惊喜,赶紧准备好武器与弹药,将那些不请自来的变种生物送去地狱吧!战争战争未曾改变四代的故事背景设定在年,人类过度倚赖核子能源,因此整个世界处在剑拔弩张,相互争夺核子能源的紧张情势,游戏开始不到十分钟,玩家就会亲眼看到核弹坠落在家园,你必须跟着家人撤离到避难所,并在里面等待核弹残留的辐射消散才能回到地面重建家园。避难所的居民都会被低温冷冻进入休眠状态,两百年后有人将你从休眠状态唤醒,并且一枪杀掉你的伴侣,同时绑架了还在襁褓阶段的孩子,复仇和寻找孩子下落成为你面对废土世界的主要动机,所幸寻亲路途不是孤独一人,离开避难所后没多久,玩家就能碰到一只名为狗肉的乖巧狼犬,牠将会是你最可靠的伙伴(前提是狗肉没有被Bug卡点,由于本作仍然处于发售初期阶段,所以卡位Bug比较容易发生)。V.A.T.S.避难所科技辅助导航系统避难所科技辅助导航系统,简称V.A.T.S.,一直以来都是《辐射》系列最吸引玩家的特殊功能,当你按下Q键时,游戏运行时间将会大幅减慢,玩家可以指定攻击敌人的特定部位,例如说攻击手部可以让敌人手中的武器掉落,攻击头部可以造成比胴体高出数倍的伤害。每次在V.A.T.S.模式下击中敌人就能累积暴击量表,当暴击量表集满后只要按下空格键就能欣赏慢动作把敌人打爆成血肉模糊的残暴画面。玩家可以明显地在游戏前期发现V.A.T.S.基础命中率欠佳,建议提升感知能力加强命中率、提升敏捷能力增加AP行动点数、提升幸运能力追加暴击机率,最后搭配武器伤害强化的技能Perk,如此一来就能事半功倍,在最安全的距离用最少量的弹药,,出奇不意一击秒杀对手。工房系统圆你的建筑梦四代新增的工房系统是本作最大卖点之一,工房系统的主旨就是「就连垃圾也能变成黄金」,任何在路旁搜括到的垃圾,甚至是废弃建筑都能透过玩家巧手分解改造成全新设施,废土荒原中有许多据点能够让玩家在此处建立设施,从基本的建筑外观、内部装潢、栅栏围篱,到发电装置、防御炮台、果物农场、饮水系统全都应有尽有,我们需要做得只有一件事情,就是尽可能地将垃圾安全的带回据点,确保建筑资源充足后,就能安心自在的建立独一无二属于自己的甜美家园(不过要小心强盗集团入侵略夺资源)。枪枝改造与动力装甲枪枝改造与动力装甲都让《辐射4》的战斗系统更加有趣,随着剧情发展,玩家会获得一套T45型号动力装甲,利用核子能量电池能够让动力装甲正常运作,取得特定素材更能强化动力装甲的各项数值,让你成为无法撼动的铁甲堡垒。另一方面,透过不同物资对单一枪枝进行改造,能够让同一把武器出现数十种以上不同的变化,你可以在一把近战武器前端装上勾爪增加伤害,或是在步枪顶端装配狙击镜成为狙击步枪,笔者目前的爱枪就是强化准度、射程距离、单发伤害的狙击步枪,锁定目标后十公尺外的敌人无一幸免。这就是粉丝想要的辐射续作《辐射4》不是一款完美的游戏,当然也不是一款过度宣传的地雷作,就像是守旧派的老先生一样,它没有过度改变自己的风格,仅透过美化外观、推出新功能、改善游戏体验、加强剧情深度,在这个各大3A厂商不断推出新玩法的游戏业界,逆向思考从影响游戏性最直接的基础内容做起,厂商推出新玩法需要极大的勇气,玩家接受新玩法需要大量的时间,或许打出保守牌的策略不算坏事,因为所有《辐射》系列爱好者想要的东西只是一款经典之作的延续,过度包装只会沦为「金玉其身败絮其内」的悲惨下场。


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