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B站或迎首个盈利年为何说B站不是视频网站

编者按:本文来自“腾讯深网(id:qqshenwang)”,腾讯科技出品,作者:李儒超,;36氪经授权发布。B站寻求上市的传言,很快与视频网站的盈利魔咒联系在一起。然而,深网从投资界人士处拿到的一份财务预估数据显示,合计今年1月到4月四个月数据,B站营收达7.亿元,并取得了万元的盈利。其中,游戏代理+联运收入6.41亿元,同比增长%,在总收入中的占比高达95%。这与普通视频网站的收入组成大相径庭。事实上,B站从未成为,也从未想过成为一家真正的视频网站。在B站的成本与费用构成中,占比最大的依旧是游戏成本;对于内容成本这项普通视频网站往往占比巨大且增速可观的类目,B站在今年前四个月的数据中占比不增反降,由去年的12.8%下降到8.8%。与之对比的是,年爱奇艺内容成本78.64亿元,占总成本费用的56%,同比增速高达.7%。B站董事长陈睿告诉深网,即便是众多视频网站加入抢夺日本动画番剧大军后,B站的版权开支也没有翻番。不仅如此,时至今日,B站购买的版权标的依旧停留在动画范畴中,而对于主流视频网站颇为重视的自制剧,陈睿向深网直言,没有想法。显然,B站并不能被套用至视频网站的任何现有模型;而将其归入游戏公司的范畴,似乎也不太恰当。一家视频网站高层曾向深网无奈坦言,在二次元领域,各家都会面临一个困境:即便再烧钱买番剧,用户看完还是会回到B站。而在B站的生态体系中,用户自发生产弹幕、评论甚至视频等内容,并进行互动,这似乎又像是一家社交网站。视频、游戏、社交,共同交织于B站的生态体系中,如何厘清其中的关系显得至关重要。为何说B站不算视频网站?传统视频网站几乎从未跳出过买内容拿用户的范畴-----无论是买剧吸引用户靠流量变现,还是买剧吸引用户充值会员,视频网站的逻辑并未发生本质变化;由于用户导入几乎都来自于内容本身,人随剧走,用户黏性也难以获得质的提升。这一多年来无法解决的痼疾,与B站当前的状况有着较大不同。根据极光大数据的报告,7月中旬B站大规模下架影视剧前后,其移动端每日新增用户不降反增,月活用户相比2月份增长40.1%。究其因,在于B站本身的流量来源,本不在于所谓的“大剧”。深网了解到,当前B站UP主的PGC视频贡献了全站约70%的播放量。陈睿甚至表示,影视剧从来不是B站的主流内容,“大家如果


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