根据CNNIC在年12月21日发布的《中国游戏产业报告》,报告从七个方面对中国游戏的发展做出了总结。我们主要看游戏类型市场占比。
不难看出,单机和家庭游戏机游戏已经濒临停产边缘,而端游则继续缩减,手游则是持续爆发。
所以很容易就可以得出一个结论——接下来的游戏市场,将会是移动手游的春天。
而移动端游戏也分很多种——双端互通类,移动端游戏和H5类WEB网络游戏。
其中,前两类占据市场主流,这从近几年的现象级网络游戏不难发现(王者荣耀、刺激战场,第五人格等等……)。
而其中值得一提的H5类游戏,在近一年内,取得了不俗的成绩。尤其是腾讯旗下QQ空间H5类游戏,更是获得了突破式的增长。
小科普——H5游戏,简单来说,就是移动端(手机,平板电脑等)的网页游戏。无需下载安装。
事实上,不仅仅是腾讯,多家专注于H5游戏开发的公司,近几年也取得了不俗的成绩——
中手游的《决战沙城》,在年就已经平均月流水超万;蝴蝶互动的《传奇世界》,月流水更是高达万;西山居的《三生三世十里桃花》,首月流水就突破了万……
就算是很多中小型H5游戏平台,也都实现了整体盈利,月流水高达万多。
而正因为H5游戏呈现出的无限前景,以腾讯领头的大批大厂商,以后把手伸向了H5游戏行业,其中49游、中手游、蝴蝶互动、爱奇艺等大公司已经交出了无数亮眼的成绩单。如此背景之下,相信还会有更多厂商进入H5市场。
据相关网站统计,至今为止,H5游戏厂家急速增长,已经有近家厂商都投身到了H5游戏市场份额争夺战。鹿死谁手,尚未可知。
不过,可以肯定一点的是,未来的一两年,H5类游戏,应该会出现井喷式发展,我们拭目以待……
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