11月15日,一场暴雪、网易诉的官司,耗了整整两年,终于落下了帷幕。上海浦东法院认定移动端游戏《英雄枪战》、网页游戏《枪战前线》两款游戏侵害了《守望先锋》的类电作品(类似摄制电影的方法创作的作品)著作权,判决被告游戏除停止侵权、消除影响外,还需赔偿共万元。
在这之前,已经经历了无数次抄袭控告。
年,腾讯因游戏商标被侵权,将广州四三九九信息科技有限公司及其母公司诉至法院并索赔万元。
近日,广州知识产权法院对此案作出终审判决,被告公司被判向腾讯公司赔偿经济损失及合理支出万元。
更有甚者,列举出“抄袭”目录。
种种迹象似乎都表明,似乎走到头了,曾经童年终将化为互联网的尘埃。
最初的开始
“hao”相信大家都不陌生,因为其名字简单好记,且包含各类网站的入口,许多网友都将这个网站设置成浏览器首页。
许多的投资人都开始注意到这个网站,在年初就开出了上千万的天价来收购,最终,“hao”卖给了百度,0万也收入其创始人李兴平囊中。
有了这0万,李兴平迅速开始捣鼓其他网站,这时,便应运而生。一个集合了大量网页flash游戏的网站。
在运营的初期,拥有当时“数一数二”的盗版团队,专门用于破解游戏,就是把游戏去皮。
这对于当时的互联网环境也无可厚非,带宽慢,网民整体素质低下,游戏十分不便,版权意识薄弱的原因,导致收获了一票用户。
辉煌的前行
期间涌现出了一大批好玩的游戏:闪客快打,狂扁小朋友,泡泡堂,森林冰火人等。这也是稽浪童年简单纯粹的快乐回忆。
期间,更是有火热的页游加持,知名的“摩尔庄园”“赛尔号”“洛克王国”“奥比岛”等更是为带来了巨大的流量。
虽然从年开始,就靠盗版页游坐稳了互联网的江山一角,但是付出的代价也实在是惊人。
虽然有个别国外的制作人找上门来,状告,但是假装不知道,玩家也漠不关心。很多都已不了了之而告终。
艰难的转型
董事“蔡文胜”是李兴平最重要的合伙人,当时他曾说过一句话:“喜欢草根和千万用户,有用户就有一切”。
这句话放在现在仍不过时,哪个网络游戏不是一开始免费良心,送福利,吸引足够量的用户,才去做别的呢?
年,手游的兴起,冲击了这个靠flash和儿童向页游为本的网站。的核心用户也早已长大,步入初高中,乃至大学了。新一代的互联网的用户,则被手游牢牢吸引住。
的好运似乎到头了,同时它还面临着各种各样的危机——数不清的版权问题、各大股东撤资、内部员工大换血、游戏团队重创,现在的犹如风雨交加中的一颗朽木。
近几年推出的手游,不难看出有几分“模仿”的味道。
和玩家都变了
年初的中国互联网环境,犹如“盘古开天地”一般,混沌又新颖。给当时的玩家提供了简单而又纯粹的游戏体验。但它对于游戏制作人的积极性的打击却是毁灭性的。
在版权意识不断加强的今天,围绕游戏知识产权的的纷争还会越来越多。一款游戏的具体玩法规则,包括而不限于角色能力设计、地图布局、数值平衡,都是经过长年累月调试沉淀所得的成果,是开发者呕心沥血的成果,是玩家的乐趣所在。
它给我们带来一个丰富的童年,也因为自己的盗版,埋下了祸根;它在努力追赶时代,但依旧沉迷于页游的舒适圈;它引领了一个游戏时代,也送走了一个游戏时代。
玩家在成长,时代在变化,珍藏在的童年记忆却没有改变。