作为一个老RTS玩家,眼睁睁看着红警和星际这样的好游戏没落二十年,还是有些唏嘘。都说老将不死,薪火相传,但是过去这么久的时间,RTS却一落不起,始终没等来一款翻身仗的作品。
最近,有一款RTS端游《烈火战马》登陆Steam平台,进入抢先体验阶段,在社交平台上有一位玩家发了帖子,令许多人都感慨不已。该玩家表示烈火战马让自己找到了以前玩红警的感觉,情怀感来了很感动,但是却遗憾要是早十年出来就好了,自己已经等了太久太久。
该玩家的帖子也是引起了许多玩家的共鸣,作为现在依然坚持玩RTS游戏的玩家都被称为“小众玩家”,但是他们依然有自己的坚持。
确实,RTS类型游戏因为时代的限制,已经沉寂了太久,难得有一款新作上线,难免就让大家期待不已,好在烈火战马也没辜负大家的期望,上线抢先体验版就获得不少好评。但也有许多人疑惑,RTS新作不少,怎么就他火了呢?
不少玩家表示,烈火战马和传统RTS游戏最大的区别就是,把复杂繁琐的初期运营给省略了,这样既节约了时间,又减少了新玩家的学习成本,在现在快节奏的社会下,话不多讲就开打,成为了许多竞技游戏的准则,而在这样标准下,自然就有新玩家愿意进入游戏一探究竟。
游戏的地图很大,玩家分成两个阵营进行10V10的对战,每个玩家可以选择3个作战单位带入游戏中,开局两方就直接打,打到谁家的单位先阵亡,谁就输了。
烈火战马在这次上线的正式版上,还增加了“资源争霸战”的模式,站在敌方阵地上就开启读条模式,期间玩家要守住占领的领地,还要小心被敌人抄了家。这个玩法比起一般的上来就打模式,更偏向休闲竞技玩法,类似的模式在荒野乱斗中也存在,这样有助于玩家体验不同的玩法,增加战斗的趣味性,轮换玩久了也不会腻味。
以前RTS游戏最火的年代,想要长期持续走下去,最应该做的是创新,而不是故步自封。所以看到这位红警玩家的帖子,这错失的十多年时间看来还真有些无奈。也希望烈火战马的发展能够更好,让情怀党们多一些的慰藉。
那么,大家认为烈火战马能够让RTS类型的游戏重新燃起战火吗?