陕西省教育厅发出“加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作通知”,通知提到,针对违规网络游戏将通过纳入征信系统“黑名单”、顶格罚款、吊销营业执照等措施严厉惩戒;
年疫情期间游戏市场萎缩,3月游戏市场实际销售收入同比下降9.05%,4月同比下降3.40%游戏市场用户规模不增反减,中国游戏用户规模3月同比下降0.04%,4月同比下降0.01%;据伽马数据测算,截至5月底,3月中国游戏市场实际销售收入为近一年内的 值。
一季度游戏企业整体增长乏力,经济下滑也对游戏行业有所波及年一季报,三七互娱与恺英网络已实现营收的正增长:三七互娱营收 0.89亿元,同比增长7.11%;恺英网络实现营业收入10.29亿元,同比增长.73%。游族网络营收5.45亿元,同比减少42.31%。
伽马数据《年1-3月游戏产业报告》显示,一季度中国游戏市场实际销售收入.74亿元,同比增长3.17%。在一季度移动游戏流水测算榜TOP10中,腾讯产品占据5成,《 荣耀》《和平精英》依然占据流水前二,此外,《穿越火线:枪战 》《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》分别排在流水榜6-8位。
近日,腾讯海外游戏发行品牌LevelInfinite官方在推特上表示,将在今年年底前向全球玩家推出由天美工作室群出品的《 荣耀》国际版(HonorofKings),下月开始将逐步公布多轮内测。
继年底腾讯官宣海外游戏业务品牌LevelInfinite之后,米哈游、莉莉丝也分别在新加坡成立了自己的海外游戏发行品牌HoYoverse和FarlightGames。5月,网易宣布在美国德克萨斯州奥斯汀成立了 游戏工作室JackalopeGames。
腾讯游戏的掌舵人腾讯集团高级副总裁马晓轶在接受媒体采访时称,过去他也许只会花20%的时间研究海外市场,把大部分时间和精力都放在国内,而现在他大概会用60%的时间去