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第五人格为何叫汉化游戏因为偏心,外服日常

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大家好,我是第六君。

第五人格这个游戏,被玩家吐槽为汉化游戏。为什么这样说呢?因为第五人格对待国际服和国服的温差,真的太明显。

01补偿区别对待

国际服出了故障,其实就是延迟开服。结果赔偿给玩家了线索,10个珍宝、而国服出现同类的故障,最多线索打发,或者只是口头的道歉。就算是比赛出现了严重事故,也只是赔偿3个珍宝。

关于比赛的补偿。

这是选手的血泪,如果有选择,宁可不要这种赔偿,只求比赛公平,网络正常。但我们不想要,不是赛事组言而无信的理由。

第五人格赛事组曾经信誓旦旦发誓,一旦出现导致重赛的bug,将每次赔偿N+5个珍宝。按照这个规律,现在早该赔25个珍宝以上了。

不过,这只一个文字游戏。补偿的前提是导致重赛的bug。但是,只要不重赛就好了。就算出现BUG掉线之类的恶性事件。

于是乎,小沐沐和瑟瑟,无辜地成为了掉线的牺牲者;

小沐沐用先知在月亮河溜小绝神,关键时刻突然掉线。当时已经躲过了技能,眼前还有一块板子,翻过后,又可以溜一段时间。可是却无法行动,被白白击倒。他申请了暂停,裁判没有作出任何补偿。

瑟瑟的红夫人,在红教堂,本来局势大好,淘汰了小特,地上还倒着一个佣兵。电机表面2台,挂上佣兵之后,一边守椅,一边抢夺遗产机,三杀的机会还不小。但就在这紧张关头,突然掉线。

瑟瑟申请暂停之后,裁判延迟了16秒才批准,这16秒导致电机点亮,佣兵跑了。差点被三跑。

第五人格对于这样的失误,也只是冷处理。第五人格赛事组道歉之后,第五人格官博甚至没有转发这条消息,巴不得玩家早点淡忘。

02周年庆区别对待

国服周年庆的奖励,和国际服周年庆奖励放在一起对比,温差鲜明。

一,国际服二周年

国际服有套限定皮肤,一张紫皮解锁卡。金皮礼包是艳压群芳的贝拉夫人,舞女的克洛托。

为了庆祝二周年庆,国际服还转给玩家制作了悬疑剧冒险模式,非常用心。

而国服二周年庆的小游戏,是扫雷。

单从奖励上看,国际服和国服差别不大。但是国服二周年庆的糟心事,实在太多了。

二,国服二周年庆:

1,茶馆逸闻活动:

单看奖励还不坏,有紫皮解锁卡,和动作解锁卡。十三娘的金皮,以及宿伞的血滴子等皮肤,是以开宝箱的形式出现,概率一言难尽。十三娘海报里极美,但建模同样一样难尽,玩家在官博下催优化,催了几个月。

2,二周年庆限定周边礼包推理先生

这个推理先生,捆绑销售也就罢了,面对玩家的不适,周边策划麟弟写阴间小作文,侮辱对周边捆绑销售质疑的玩家,“是一群村民”,而他是“高贵的裁缝”。引起玩家的强烈不满。

也许他从这种不满当中,享受到了孤傲的感觉。可是,他所依附的这个游戏,本来就是一个大众游戏,一个依靠大众营生的游戏,嘲讽大众的品味?

这件事的后续处理,第五人格赛事组悄悄给他点赞,第五人格官博装聋作哑冷处理,拉黑不满的玩家。

03外服原汁原味

这个不是第五人格的问题。是审核的原因,以及家长过分敏感的举报。

虽然能理解家长对孩子成长的焦虑,但过分敏感草木皆兵,往往也只能适得其反,一个动画片因为头发颜色太鲜艳,都会被举报给青少年造成不良影响。这导致在文娱方面,我们很难有所作为。

日本动漫风靡世界,然而许多参与创作的画手其实是我们国人。了解到这件事之后,我觉得有很可惜。我们不缺少创造经典的能力,缺乏的是一个支持创作的土壤。第五人格在国外文化输出,长年占据日本手游热榜。可是我们却无法在自己土地玩到原汁原味的第五。

因为审核问题,国服画中女郎无法上线。外服保留着原汁原味的第五人格,孽蜥手持的是刀子,不是核桃夹,爱哭鬼挥舞的是斧头,不是枯枝。而国服,经过了削足适履的调整,变得越来越陌生,甚至滑稽。

可悲可叹,却又无可奈何。




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