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奇葩不分国界,那些让人又气又笑的游戏营销

中科医院专家 http://baidianfeng.39.net/a_xcyy/181129/6680214.html

时下,我们能在各个网站上见到各种恶样风格迥异的网页游戏广告,这些广告通常要么是打情怀牌要么是打擦边球,更有甚者搬出一些稀奇古怪的广告,比如时至今日充斥在各个网站的各种“养鲲”、“炼鲲”、“捕鲲”等等。这些广告都有一个共同的特点,那就是特别的吸引人们的眼球,不仅仅是网页游戏,众多的一线大厂也都为了宣传游戏而想着搞个“大新闻”,而这些奇葩的营销手法往往都会弄巧成拙,在事后让人看了是好气又好笑,而且这种现象并不仅仅存在于国内,在海外其他国家甚至玩的比我们还要歹毒。

抽奖中根鸭脖是欧是非?

两年前,全球知名竞技FPS游戏《反恐精英:全球攻势》终于登陆中国,由完美世界代理中国服务器,在游戏公测期间由完美世界组织了一场奖励丰厚的抽奖活动“公测嘉年华”,奖励包含各种价值不菲的电脑外设和各种零食饮料,而这其中有一位玩家人品爆棚,一举中得了奖品池中最贵的大奖——价值元的根绝味鸭脖。

该获奖公示一出,在CSGO圈内可谓是引发了不小的波澜,玩家们不知道是该羡慕这位朋友还是同情这位朋友。并且此次活动的主办方效率奇高,没几天之后这位玩家就接到了快递的电话,想必这位朋友心情也是十分复杂,在游戏里开箱子没开出过什么好东西,却在奇怪的地方人品爆炸。主办方也是毫不客气,没有什么兑换券也没有什么分期付款,说根就根,对着这位朋友的老家就是一顿轰炸,在面对这辈子都未曾见过的“鸭脖山”面前,我们的这位欧皇也是神志有些恍惚。

你看他笑的多开心啊

本来玩家们都以为这是主办方混在想聘当中的恶作剧,只是想开个玩笑,谁能想到居然是认真的,这根鸭脖要想在保质期内吃完怕是够呛,估计大半都要送人了,不得不说尽管这个奖励略显“沙雕”,但不可否认确实是非常有创意,完美世界这波跨界宣传的目的也是达到了。

什么叫“绿色网游”?边玩游戏边吃保健品!

《征途》系列曾在国内游戏市场一度是公认的“扛把子”网游,年三月,在新版本《绿色征途》即将公测之际,在网络界素有“怪才”之称的巨人网络董事长史玉柱表示:他通过社会研究发现,由于不少网络游戏玩家经常长时间坐在电脑面前不运动,身体缺乏很多微量元素,这样是十分不健康的。鲜有人知的是,巨人网络与上海黄金搭档生物科技有限公司隶属同一公司巨人投资公司旗下,于是史玉柱就想到了将保健品“黄金搭档”拿出来赠送给玩家。

与插图无关,活动内容上真的写了赠品为“黄金搭档”的中老年型,玩家:???

活动的内容是只要玩家在《绿色征途》公测期间注册游戏账号进入游戏即有机会活动奖品。要不然说史玉柱真的是“网络怪才”,但不能说因为两家厂商是一个公司的就这么弄吧,不知道到底是开发商真就觉得是让玩家在玩游戏的时候顺便养身体,还是说还有别的一番用以,此番活动真的不知道该不该说巨人是不是“良心厂商”。

不作死就不会死

说完了国内的厂商我们再来看看国外的吧,说到欧美游戏界口碑最差的游戏公司,自然要非EA莫属,早在年,EA为美国国内的众多游戏媒体寄去了媒体评测版的《教父2》大礼包,这是一款改编自经典电影《教父》系列的黑帮题材动作游戏,也许EA想着一个敏感的题材应该要附带一些“特殊”的东西,在这份媒体测评版的《教父2》礼包当中除了游戏本体的拷贝之外,还附带了一根雪茄,一根意义不明的电线和一个货真价实的黄铜指虎。

《教父2》的游戏风格十分还原电影,但由于质量问题获得了众多的不及格评价

这个东西就有点厉害了,包括EA总部所在的加利福尼亚州,全美国有至少十个州都认定指虎属于“非法武器”,并且在美国隔壁的加拿大,持有指虎更是会被直接查水表。为什么要送出这样的礼物本身已经很迷,而他们是怎么样送出这些礼包则更是迷。EA很快便意识到了问题的严重性,他们发现了将这个“武器”送给那些媒体是一件多么愚蠢的事情,EA在短时间里召回了所有的指虎,并且同一进行了销毁(当然邮费是EA自己出)。

由于指虎都没了,所以找不到图片,就拿这个代替一下吧

当然一件事怎么可能够,EA的作死之旅还在继续。一直以来游戏圈都有一个不成文的既定印象:女孩子玩不得游戏,也称不上玩家,特别是那些当了妈妈的女人更是碰不得游戏。这话如果放到现在来说一定会被冠以“直男癌”和“性别歧视”等并被骂的狗血淋头。可惜当年的EA并不了解这种既定印象是一种歧视。他们邀请了位已经当母亲而又不玩游戏的女性前来观看即将在年发售的第三人称射击恐怖《死亡空间2》的游戏片段,并拍下了她们在惊恐中的呼喊和表情,还用作了广告宣传素材。那些被惊吓的妈妈们要么被吓得愣神紧紧抓着什么东西,要么大喊“你们为什么要做出这种东西”或“别让我看了我要疯了”。正因为妈妈们被吓得魂飞魄散,EA认为那些年轻男孩们应该会买《死亡空间2》这个游戏。

血腥、恐怖、压抑,即便是很多成年人也

对于青春期和叛逆期的孩子们来说,没有什么比玩一款让自己妈妈看了会吓哭的游戏更酷的事情了,那个年代大多数人对于当妈的家庭妇女的印象,还停留在上世纪40年代时送孩子上校车、回屋做家务之后去做头发或和其他妈妈们逛街买东西,然后回家做好苹果派等着自己的孩子回来的感觉。除了因为既定印象的对女性歧视之外,EA还受到了游戏和公众媒体的批评,称他们在向未成年人推销一款“成人级”(M级)的游戏,而即便是那些对法律和风评不是很在乎的玩家们,也对EA这种故意贬低妇女形象并推崇坏小子形象的做法嗤之以鼻。

EA为创意广告特地建立了一个名为“你妈会讨厌”的网站  

结语

诸如上文中出现的这种让人啼笑皆非的“沙雕”事件比比皆是,如今在信息发达的网络时代多数人都会选择在网络上查阅到游戏的相关详细信息之后再决定是否选择购买,这些营销手段通常并不会有太多玩家愿意理会,平平无奇的营销在事后不会给人留下什么印象,而这些总想搞个大新闻的厂商在事后也只会成为玩家们茶余饭后的谈资。谁都想成为营销鬼才,但总想着搞个大事件注定意味着不会被世人所看好。




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