DoNews互娱11月14日消息(记者顾福昌)
在电商掀起的双十一购物浪潮中,游戏厂商、游戏销售平台与硬件厂商成了一股新势力。
从各家的反馈结果来看,游戏行业的活动力度及所获收益远不及电商,有不少业内人士坦言:双十一活动真的不赚钱,但这并不妨碍这股浪潮在游戏行业的蔓延,相比电商,游戏圈的双11赚的不多,但花样不少。
游戏厂商:有简单粗暴也有剑走偏锋
对游戏厂商来说,活动基本分为道具折扣,限时出售、限时活动两种类型。大部分限时活动模板固化,主要目的还是维持老玩家活跃度,并没有引起玩家广泛地讨论。在道具折扣方面,简单粗暴地将折扣告诉玩家,让玩家进行直观的选择和购买是最简单的方式。当然也不乏一些推出折扣优惠,让玩家通过复杂计算后得出自己赚了,厂商亏了的剑走偏锋式营销。
以腾讯旗下两大MOBA游戏《英雄联盟》与《 荣耀》为例,这两款游戏均是简单粗暴的代表。双十一活动均是皮肤的打折销售,具体的折扣与打折后的售价全部标出,让玩家一目了然。在推广方面,厂商通过游戏客户端内消息提醒、新浪微博,