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这款网页游戏居然凭借模仿逆战做到了全国第

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最近几年,国内的射击网游种类日益更进,越来越多的好游戏来到了广大玩家的视线之中,页游,端游,手游,各式各样各种类型的游戏都被制作了出来,那么今天小编就来给各位说一说一款非常特殊的网页游戏,凭借模仿做到了全国最大的页游,它就是无端科技于年制作研发的第一人称射击网游——生死狙击。

五年前,国内最火的射击游戏是什么?相信不用小编说,各位都知道吧,逆战,穿越火线,就是曾经当仁不让的流量之王,在国内FPS射击网游里,几乎不可能有游戏热度能超过穿越火线与逆战,那超过应该怎么办?对,就是模仿,它有什么地方做得好,我就这样做,它有什么枪漂亮,我也做什么枪。

生死狙击早期枪械

这家公司,将这一理念发挥到了极致,火线精英,模仿穿越火线,而生死狙击,则模仿了逆战,上次小编说过火线精英,那这次就轮到生死狙击了。

生死狙击是一款3D第一人称射击网页游戏,于年9月发行。该作品采用无端科技自主研发的游戏引擎,在该游戏内至少有着50种不同的模式,这样乍一看,确实挺用心的,但等到你进入游戏去细细观赏品味那些模式时,你就会发现一个很明显的弊端。

生死狙击里几乎有着百分之50甚至更高比例的地图都是模仿逆战这款游戏中的,比如早期的生化地图游乐场与圣诞游乐场,就是借鉴了逆战的魔都惊魂,无论是从地图建模,还是守点外貌,都几乎与魔都惊魂无异。

逆战魔都惊魂

可尽管它是抄袭的,也不是不能原谅,对吧,游戏嘛,地图枪械做的相似一点,也可以理解,可是生死狙击的运营商却做出了一件令所有人大跌眼镜的事情,那大概是两年前,收到了腾讯的警告,大意是责令下架生死狙击中所有侵权逆战的地图。

其实对来讲,这不是一件大事,直接发个公告,说这张地图有设计缺陷,需要整改,然后给点补偿就完事了,但却并没有这么做,他们在没有任何通知的情况下,直接强行关闭了游乐场的创建权限,玩家们因此还和官方大闹了一场,这场纠纷持续了很久,但最终以官方为胜,也就是在那时,生死狙击大量流失玩家,几乎被逼到了停服,这件事情小编以后有空再给各位说说吧。

生死狙击游乐场

总的来说,生死狙击真的是一款非常成功的游戏,在年的时候还参选了金翎奖,被评为了中国玩家最喜爱的页面游戏,这就足以说明它的成功了,凭借模仿逆战,走到了全国第一页游的位置,现在还成功的推出了端游与手游,这是生死狙击的一个转型之路,并且这条路也走得非常顺利,成功,不知道屏幕前的你是否听过这款游戏呢?




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