《剑与魂》(SwordsSouls)是由著名的网页游戏发行公司ArmorGamesStudios出品,且最初只有网页版的游戏。不过,既然是ArmorGamesStudios发行的游戏,那游戏品质基本会有保证。《剑与魂》在国内某些网页游戏网站上评分长期保持了9.8以上的高分,有一种让人沉迷不知时间流逝的魔力。这次经过重新的美化优化以及调整一些机制在STEAM推出的PC版,虽然价钱相对于免费的网页游戏要贵上不少,但依然获得了“特别好评”,可见游戏有多么出彩。游戏画面简单却独具风格,人物形象只能说比火柴人细节略微丰富一些,回合制战斗和不怎么华丽的特效等都不是游戏的卖点。游戏最重要的并非那些华而不实的东西,而是作为“游戏”能让玩家感受到的“可玩性”。《剑与魂》胜在策划了一个简单易的整体规则,让人在玩的时候既能感受到游戏难度,又可以保持通关希望,且每个功能都能体验到。游戏剧情薄弱,你只要扮演一个勇士去参与各种不同的战斗,打得过就打,打不过就去训练,不同的是,训练是类似QTE的机制,每种训练方式都不相同,可以提高人物属性,直到你能应对所有的敌人。游戏整体的流程其实是非常短暂的,但如果你需要花大量时间在训练上,那作为强迫症玩家来说可就非常耗时间了,一口气训练个十几二十分钟是常有的事儿,而战斗通常只需要3分钟。正可谓“台上一分钟,台下十年功”……网友的评论中,大多数都是玩过网页游戏回来补票的玩家。《剑与魂》在小游戏中是绝对的精品,如果喜欢的话可以去了解,游戏自带简体中文,是休闲轻度玩家的好选择。
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