转眼间,年已悄然过半。在这半年间,游戏行业投融资发生了诸多的变化,其中最明显的一点便是国内投融资从“炎夏”迈入“寒冬”,而境外资本却从“初春”走向“盛夏”。如此截然不同的境遇背后有何原因?我们复盘了过去半年游戏行业起投融资,希望从细节处窥见游戏行业资本走势。
01投融资数据:
国内:34起,数量同比骤降72%,披露总金额33亿元,不及海外1/
据市场公开信息,我们统计了游戏行业已确认的资本包括投融资、收购、增持等共起,数量较去年同期减少28%。披露总融资并购金额达亿元(人民币,下同),同比增长%。
其中,游戏行业投融资数量下降,主要是国内投融资数量减少,海外投融资数量增速不及国内下滑速度。游戏总融资并购金额暴涨,则是海外大厂微软、索尼、TakeTwo等发起多项巨额收购,拉高整体数值。具体来看:
今年上半年统计的起游戏投融资中,国内占比26%达34起。数量较去年同期的起(总量起)下降72.5%,披露融资并购总金额33亿元,较去年同期下降90%。短短半年,国内游戏行业投融资为何从炙热转入骤冷?
原因有三:一是宏观大环境。今年上半年投资市场节奏明显放缓。复杂的国际环境、充满不确定的全球经济,以及北京、上海、深圳等地疫情反复,机构募资环境进一步变差,活跃度下降。很多投资人长期处于观望状态,出手越发谨慎。
据清科研究中心相关数据显示,年第一季度中国股权投资市场共发生起投资,同比下降27.5%;披露投资金额为.22亿元,同比下降47.1%。
二是政策层面。去年11月,国家反垄断局正式挂牌成立以来,“反垄断”和“反不正当竞争”的“两反”工作成为核心。政府部门对于互联网公司监管力度增强,以防止资本无序扩张。在这一背景下,游戏厂商乃至互联网企业或暂缓投资,以待摸清市场规则。
三是游戏行业变化。目前游戏行业版号受限,出海已是大势所趋,不少公司将战略重心移至海外,故而部分投融资流向境外市场。粗略统计,今年H1海外游戏团队获国内厂商投资超过30亿元。此外,国内优质游戏标的大部分已获得投资,游戏厂商战投可选项有限。
在此环境下,年H1国内游戏行业投融资变得越发萧条,特别是Q2季度,投融资数量不及去年同期八分之一,单6月国内游戏行业投融资仅有1起。今年H2,游戏行业投融资或难言增长。
海外:96起,数量同比增长70%,披露总金额超亿元,为去年同期的8倍以上
与国内游戏投融资骤冷不同,今年H1海外投融资却十分火爆,并且频频出现巨额收购。在我们统计的起行业投融资中,海外投融资共有96起,较去年同期增长70%。披露的融资并购总金额为亿元,同比增长%。
在这96起海外投融资中,融资并购金额在1亿美元以上(约合人民币6.7亿元)就有18起。其中微软收购动视暴雪花了亿美元(约合人民币亿元),Take-Two收购Zynga用了亿美元(约合人民币亿元),这两起收购案撑起了上半年游戏行总融资并购额的半壁江山。
整体来看,无论是投融资数量还是金额,今年H1海外游戏投融资无疑远高于去年同期,原因或在于:
一方面,相比于国内,海外游戏市场趋于成熟,有良好的投资退出机制。而且海外游戏企业的商业化模式清晰,财务表现良好市值稳定,PE/VC等投资机构与财务投资人看好海外游戏市场的发展。
另一方面,国内游戏厂商出海热潮下,海外游戏市场进入“大整合时代”。特别是大厂与大厂间的并购变得尤为频繁,过去半年,海外收购案逾19起,而国内仅有5起。
02企业概况:
国内:腾讯重投海外,网易青睐剧本杀,B站犹爱二次元
经历过去年游戏投融资狂潮的圈内人或许更有感触,去年游戏行业“一家有女百家求”、企业战投部门高额抢游戏团队等信息屡见不鲜。
而今年,百万融资难倒英雄汉,不仅企业战投放缓,而且财务投资人对于游戏团队的考核更加严苛,没有强背书以及优质产品傍身难言融资。
就连去年国内投资融前三强,腾讯、网易、哔哩哔哩(简称B站)今年无一例外都放缓投资步伐,并且投融资策略也有不小的变动。
首先是腾讯游戏,虽然仍以11起在今年H1的游戏投融资市场领跑,但已没有去年“三天一投”的速度。战投的侧重点也从国内移至海外。
前两年,在游戏市场精品化以及米哈游、莉莉丝、朝夕光年新锐厂商崛起多重因素刺激下,腾讯游戏加速对外投资频率。特别是年,以起在游戏投融资市场大比分领跑。
然而,随着国内游戏步入“全球化”大潮,腾讯游戏在去年12月向外公布了国际业务品牌LevelInfinite。这一品牌的推出意味着腾讯游戏全球化业务的全面发展,由此带来投融资方面的变化也较为明显。
据统计,今年H1腾讯游戏投融资共有11起,其中9起落在海外,占比超8成。投资对象包括《国王的恩赐》系列游戏开发商1CEntertainment、《BeyondtheWire》模拟游戏开发商OffworldIndustries、《努努之歌:英雄联盟外传》游戏开发商TequilaWorks等,这些游戏厂商均具备不错的游戏研发实力。
值得一提的是,去年腾讯游戏也有24起海外投资。《饥荒》开发商KleiEntertainment、《奇异人生》游戏开发商DontnodEntertainment、《麻布仔大冒险》开发商母公司SumoGroup等均已获得腾讯战投。
网易游戏这两年的业务重心开始向全球化倾斜,故而我们能看到网易收购了开发了日本《杀手7》、《血继》游戏开发商草蜢工作室,且《如龙》系列制作人名越稔洋的同名工作室也被收入囊中。
今年策略依旧,上半年网易游戏发起的6起投融资中,有3起落在海外。投资对象包括美国游戏开发者后端服务平台AccelByte、元宇宙社交平台BUD、美国游戏开发商LightforgeGames。
不过,从投资方向来看,网易所