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游戏适龄平台上线网友18可以大胆一些

游戏企业责任论坛

今年六月末,在游戏企业责任论坛上,人民网围绕社会核心价值观的建设需求和政府主管部门的监管方向广泛征询,吸纳专家、企业代表、玩家和家长意见起草了《游戏适龄提示草案》,并在论坛举办期间联合腾讯、网易等10余家知名游戏企业,共同发起《游戏适龄提示倡议》。

7月26日,人民网“游戏适龄提示”平台正式上线,公布了首批21款游戏的适龄提示。如下:

虽然有网友质疑评级标准,认为其中几款游戏,比如武林外传,并未到达18+的标准。但是更多网友和家长方面还是表示支持,并希望未来在影视剧中也能启用这个评级机制。

此外,不难发现此次参与游戏适龄评级的游戏,部分游戏名称发生了改变。其中一款游戏《面条人》,改名前叫《人类一败涂地》,为了让游戏名称更贴合游戏内容,减少商家为了吸引玩家取一些误导性和有噱头的名称。

面条人

其实国外早就有类似“游戏适龄提示”的功能存在。

在苹果产品的AppStore下载过游戏的应该知道,游戏下载页信息栏中,对游戏进行了评级。例如将游戏评为12+,即这款App对于12岁以下的用户来说过于成熟,并给出评级原因,比如幻想暴力等。AppStore的评级取决于是否有不适合少年儿童接触的内容(例如暴力、裸露、性暗示等),以及其出现的频率(例如偶尔、经常等)。

AppStore游戏下载页信息栏

另外,结合iPhone的“访问限制”功能,能够让设备自动过滤掉不适合小朋友使用的应用。例如,将年龄限制设定为4+,就意味着除了标注为4+的App,其它App都将无法使用。并且在设定之后,设备当中将会只显示评级为4+的App,评级高于4+的App将会被隐藏。

“访问限制”功能

此外,国内还有一些游戏评价网站,通过玩家的声音,从各个角度发现游戏的优点,揭露游戏的缺点,为玩家提供参考避免踩雷,进一步汇聚成改进游戏行业健康运营的参考数据。

随着社会上对青少年的教育和保护越来越重视,类似“游戏适龄提示”的保护势在必行,也从一方面督促游戏企业改进自己的产品。

其实不管是“游戏适龄提示”,还是AppStore的评级机制,都是为了让青少年能够健康游戏,防止他们过早地接触一些不合适他们年龄段的游戏,造成身心伤害。




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