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打造全新盈利模式,游戏大厂开始测试通过元

8月31日,网易旗下《逆水寒手游》官方发文介绍盈利模式,“部分或完全放弃属性付费”的计划。其中提到拟通过在游戏内植入广告,用元宇宙挣广告客户的钱。

其表示,该游戏已准备测试通过收集“曝光量”数据,来预估后续“元宇宙广告计划”的费用,曝光量越高,广告植入的费用就可能越高。

分析机构易观分析称,游戏产品发展初期便朝向沉浸感、强社交、独立经济体系等层面积极尝试,与元宇宙概念契合度高,当下各项技术促生元宇宙概念落地,游戏将再次作为核心应用领域,为用户带来更真实、更自由的新时代互联网体验。

国泰君安指出,此前全球首款元宇宙手游《MetaCityM》破圈,该游戏在传统手游基础上植入元宇宙概念,通过品牌专属店面、IP主题城市以及游戏内各类事件等虚拟广告展示平台与游戏玩家权益兑现机制实现线上线下联动模式实现有效推广转化。此外,据万联证券显示,年上半年期间,元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%,代表行业发展态势良好,未来用户有望持续增加。

相关公司方面,据主题库元宇宙游戏板块显示,

天娱数科:公司称全面布局虚拟数字人业务,重构元宇宙“人货场”,与网易旗下游戏《倩女幽魂》手游达成深度合作,开启虚拟数字人商业化大幕。

凯撒文化:公司称正在研发代号《动物星球》的元宇宙游戏。

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