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年中国网络游戏行业侵权诉讼白皮

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中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《年中国游戏产业报告》显示,年中国游戏用户规模达6.66亿人,中国游戏市场实际销售收入.13亿元,同比增长6.4%。

其中,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入.19亿元,比年增加了.27亿元,同比增长6.51%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达.13亿美元,比年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%。由此可见,我国自主研发游戏的市场规模正持续拓展,游戏企业的自主创新能力亦不断加强,内容为王渐成游戏行业趋势。

为鼓励游戏产品精品化开发、促进游戏行业健康发展,通过统计、梳理网络游戏行业年度侵权诉讼案件,中国游戏产业研究院与广悦律师事务所联合发布《年中国网络游戏行业侵权诉讼白皮书》。

本白皮书一共统计了起年度侵权诉讼案件,对诉讼主体及产品、管辖区域分布、侵权行为类型、损失赔偿金额、案件败诉原因及年度诉讼趋势进行了多维度分析;同时,白皮书精选了年度十大案例,聚焦地图“换皮”、外挂脚本等侵权新业态案件。通过分析网络游戏行业的司法趋势和裁判观点,白皮书为业内类似纠纷的事前风控和事后处理提供一定的参考,我们也希望能够以此助力游戏产业规范化竞争、高质量发展。

白皮书内容概览

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