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日本出了一款种田游戏,硬核到农林水产省

日本游戏厂商发布了一款种田游戏,硬核到游戏论坛变成农业论坛,日本农林水产省成日本玩家攻略网站。

这款游戏叫《天穗之咲稻姬(Sakuna:OfRiceandRuin)》。今日,微博名“小野妹子学吐槽”发布了多张玩家的有趣评论和截图。

简单而言,这是一款通过种植稻米变强大的和风动作RPG游戏,画风和打击感深受玩家好评。

但是因为国区Steam定价元,高于其他版本和其他地区,遭到众多玩家吐槽和差评。

撇开价格层面,单产品而言,《天穗之咲稻姬》不失为一款创意玩法画面俱佳的游戏。其中,最为玩家津津乐道的是深度重现了传统种稻过程的模拟要素。

一个Steam“饮凉星”玩家评测总结十分到位:游戏中小萝莉种地需要经历“整地—育苗—插秧—保持水位—挑粪—沤肥—施肥—除草除虫—收割—晾晒—入库—打谷—舂碾”。如果收成不好,还得“挨饿”!

游戏中能全方位呈现水稻种植体验,一切要从开发商说起。

简单来说,一个仅有两个核心人员的团队,研究大量工作,并亲自在家里种植水稻。

《天穗之咲稻姬》开发商Edelweiss成立于年,原本是一家制作同人游戏的社团,目前仅有两个核心成员:总监Nal和CG美术Koichi。偶尔会额外多1-2个人,这款游戏研发快结束时,也仅10余人。

在这款游戏之前,这个小团队发行过一些游戏,动作元素获得好评,但因为游戏缺乏深度而被诟病。

因此,他们决定制作一款有深度的游戏。

为制作《天穗之咲稻姬》,他们做了大量工作,包括多次前往东京和日本各地主要图书馆,阅读大量农业教授撰写的文献资料,以及亲自购买水稻种植套件,在家中种植水稻。

这就是匠人精神吧。

年,他们 次展示了这款游戏截图。最初,这款游戏被认为是他们此前发行的《花开妖精芙莉季娅(FairyBloomFreesia)》续作,但后续逐渐发展为一个融合种植和战斗系统的独立IP。

虽然该游戏是半农业模拟游戏,但不同于《牧场物语》或《星露谷物语》有多种农作物,这款游戏专注在水稻种植。

实际,这款游戏将横版动作与RPG元素(例如角色自定义)和水稻种植模拟相结合,正如他们所说,就像是在一个游戏中制作了三个游戏。而他们花费很长时间,经过反复试错,才找到其中的平衡点。

《天穗之咲稻姬》是Edelweiss一个里程碑式产品。

在这款游戏发布前,他们上一款游戏还是年发行的《Astebreed》。虽然时间间隔很长,但从玩家反馈来看,一切都值得,更多玩家也因此知道了Edelweiss这个名字。

注:文章中关于开发商Edelweiss的信息,来源于GamesIndustry的报道文章“ThecarefulcultivationandlocalizationofSakuna:OfRiceandRuin”。




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