一般而言,手游的营销方式主要有三个:买量、公会数量、自有量。
如果是一个人做CPS,或是一个公司的推广人员,那么, 件事就是购买数量不合适,产量比例过低。
其次,成立自己的工会或者参加工会都可以成为会员。这是一条低成本的营销渠道,但由于经常要求团队运作,所以个人业务的留存和付款不能保证。
第三,拥有的数量。
所谓的“自有量”,就是指能够进行协作的各类私有资源,而非狭义的私人流量。以下就是一些类型的分析。
手游宣传推广渠道
类:游戏工会
低价游戏的促销方式多为CPS,也就是按效果付费。你不必在一开始就为这个模型付费。这个通道会把玩家带到这个平台上,然后在你的充值之后和这个频道分享。而在90%的平台上,公会家庭工作室是 的选择。
合作方式:由公会带领玩家在平台上进行游戏,在玩家的消费完成后,由平台支付一定的费用。
他们上哪去找?有两个办法。 类是公会群、群、群、群、公会群。公会里有一个管理者。职业俱乐部的人,一般都是穿着G马甲的,而C级的,则是在平台上。第二种是网络直播。直播间里的各大公会也不少。进去之后,就可以和对方进行合作了。
如何才能更好地与各大公会的合作?很多新加入这一领域的人对此更加