历史总是惊人地相似,相似的成功,相似的失败,相似的出人意料,很多人原本以为自己生活在一个飞速变化的世界,有时却又因为这种相似而讶异万分。
比如已经年近40的任甜就万万没有想到,时隔十年,她十三岁的女儿竟然会像曾经的自己一样,迷上同一款游戏——《QQ农场》。
年春节前后,已经成长为中国 的互联网公司之一的腾讯,在PC时代的硝烟中有些左支右绌,力不从心。基于建立互联网一站式生活平台的愿景,腾讯多线出击,但在各个方向上都遇到了实力强悍的对手。
彼时正是社交网络飞速发展,并在互联网世界夺取统治权的时期,在中国战场上,模仿Facebook的校内网是当之无愧的霸主,还有一个“开心网”正在向其发起冲击,校内网的用户基础是中国几千万大学生,而开心网则瞄准了数量更多的都市白领。
创办开心网的程炳皓后来在公开采访中表示,从他在新浪十年的工作经历出发,他觉得职场生活扭曲,很多白领过得浑浑噩噩,辛苦却不快乐,而开心网是一个能让他们找到生活乐趣的地方。
仿效Facebook的开放理念和做法,开心网、校内网都推出了API开放平台,对第三方应用开发者开放平台接入口,一时间,各种类型的应用在SNS网站上冒出来,平台靠广告建立了稳定的营收模式。
但在腾讯,“开放”一直是个敏感话题,虽然腾讯有基于熟人关系的QQ空间和防御性的朋友网,但却并没有向第三方开放平台权限,依旧我行我素地走黄钻会员制加虚拟物品盈利的模式。
校内网、开心网、QQ空间,在社交网页游戏上展开了 次血拼。
开心网上的白领们每天孜孜不倦地进行“朋友买卖”和“抢车位”,这种基于社交关系的小游戏虽然简单,但有一种让人上瘾的魔力。
真正引爆社交网页游戏的,则是上海一个大学生创业公司开发的《开心农场》,最早在校内网上线,仅一个星期就挤进校内网插件应用前10名,日活迅速突破10万和万,开心网也加入进来,推出《开心花园》,一股全民偷菜的浪潮到来了。
白领们虽然工作累,但依然挡不住“偷”与“防偷”的热情。
有人设好半夜起床的闹钟,为了在作物成熟的一瞬间就能收走,作息时间随着农作物生长规律而变化;有人上班心不在焉,领导一离开就打开网页,领导来了瞬间切换,刺激到不行;有人在淘宝上不惜花费上万,就为了买一个等级高、资产多的账号;也有人成了职业代练,每天替几十人浇水、除草、施肥、收菜。
偷菜游戏操作简单,即时满足感强,互动性强,不管是什么年龄段,生活无聊了,只要能上网,就能通过这样的小游戏获得乐趣,即便在那个移动互联网并不发达的年代,用户也可以通过wap网页版空间实现偷菜的操作,这成了今天手机H5游戏的一个理论雏形。
任甜那会也沉迷在偷菜游戏中不能自拔,多年之后回顾,她觉得“自己太傻”,没啥意义的一件事,不知道当时为什么那么操心,甚至到了废寝忘食的程度,而更让她不能理解的是,十年过去了,她女儿在移动互联网如此发达的现在,竟然也着了“偷菜游戏”的魔。
“我女儿平时也不见她玩什么游戏,网上说的农药、吃鸡什么的她也不玩,但还是一天到晚抱着手机,有一次半夜三更不睡觉,起来看手机,被我发现了,才知道她在玩偷菜。”
在QQ空间手机客户端首页上,“小游戏”作为一级入口,与传统的“相册”、“说说”、“个性化装扮”并列,点进去就会发现数以千计的小游戏,有“好友在玩”,有推荐,也有排行榜,那个十年前的任甜沉迷过的《QQ农场》位列第二,有万人依旧在玩。
这样的人气显得有点不可思议,更何况这是一个十年前就存在的游戏,从电脑网页到手机H5,同期的许多端游大作都已经销声匿迹了,《QQ农场》竟然还有这么多用户留存,堪称小游戏界的奇迹。
十年前,QQ空间正是凭借对《QQ农场》的引进,给了校内网和开心网狠狠一击,探索出一条Facebook广告模式之外的盈利道路。
《QQ农场》上线 天,天量级的用户流量把QQ空间的服务器撑爆了,即便在QQ人数飞速增长的年都没有这样的事情,一周后,农场活跃用户达到万,腾讯首席技术官张志东批给QQ空间近千台服务器都不够,后来又不断增加。
腾讯把农场的“种子”、“农药”等虚拟道具与QQ空间的黄钻贵族体系挂钩,这为腾讯创造了巨大的利润,腾讯年三季度业绩报告显示,QQ空间活跃用户当季增长33.7%,达到3.亿,主要归功于社交网络游戏的推出。
万用户,为腾讯带来多少收入,这是一个未曾公开的秘密,但所有人都知道,社交小游戏是个金矿,等待别人去挖掘,而QQ空间也一跃成为腾讯的入口级产品之一,这为其后成为腾讯开放平台的重要组成部分之一打下了基础。
年12月28日,