游戏行业一直被称为暴利行业,之前人家分析的香港明星渣渣辉,古天乐等一系列大腕代言的国内网游,据说每个月的收入都是千万级别。随便开个手游都能好几百万的收入。那么现在游戏行业还有赚钱的机会吗?我们在了解游戏行业是否赚钱之前,需要限制的游戏行业的三点现状。
第一,监管趋于严格,游戏发布之前需要申请游戏版号,而且申请的难度现在越来越高。之前粗犷式的发展时期已经过去,现在开始严格管控,那么开发游戏的能否发布变成一个重大问题,拿不到版号,游戏没办法上市,变成一个棘手的问题。
第二,游戏产品已经开始像电影这类文化产品,不适合MVP(最简化可实行产品)的方式进行制作。游戏的现在就归文化部管,基本上可以定义为文化类产品,所以现在它的制作模式不可能最简化,需要经过层层审核,以及市场上的反馈来决定。所以上市的难度和市场的反应决定了它的发展速度。
第三,游戏产品前期投入成本较高,后期产出并不能很确定,典型的低赔率的产品。游戏的前期需要调研,需要和同类产品对比,还需要投入大量的研发人员,以及测试反馈工作。需要耗费大量的成本,但是上市后的产出,需要看市场上的反馈,没有办法做的精准的预测。这样也就造成了游戏产品如果算是赌博的话,赔率可能会很低。
所以,如果现在想尝试游戏产品,可以从一些小投入的休闲游戏入手。配合各种裂变式的玩法在各大流量平台进行分发获客。这样投入成本低,获客速度快,收益效果会比较明显。更靠谱的一种方法是,投资比较看好的已经成熟的游戏公司,这样会更加稳妥。