中国经济网编者按:12月9日,青瓷游戏有限公司(以下简称“青瓷游戏”)赴港IPO已完成申购,拟发行万股,招股价在11.2港元/股至14港元/股之间,拟最多集资11.9亿港元。发行结果将于12月15日公布,预计将于12月16日在香港联交所挂牌上市,股分代号为。中金公司及中信证券为其联席保荐人。
青瓷游戏成立于年,推出过《不思议迷宫》《最强蜗牛》《阿瑞斯病毒》等知名产品。IPO前,吉比特持股21.37%,为青瓷游戏的 大机构股东,后加入的腾讯、阿里和B站分别持股4.99%,天使投资方坚果资本持股3.15%,博裕资本持股1.87%。
招股书显示,年至年,青瓷游戏的营收分别为0.98亿元、0.89亿元和12.27亿元;净利润分别为0.25亿元、0.20亿元和1.04亿元;经调整净利润分别为0.39亿元、0.22亿元和1.66亿元。
年上半年,青瓷游戏的营收更是同比增长.3%,达到7.63亿元,经调整净利润则为3.14亿元。而年上半年,经调整净亏损为1.44亿元。
单款游戏《最强蜗牛》撑起青瓷游戏9成收入。《最强蜗牛》推出半年就贡献了11.70亿元的收入,约占年公司总营收的90%。今年上半年再贡献营收5.67亿元,占总营收比重达到74.31%。
青瓷游戏的毛利率下降。年至年及年上半年,毛利率分别为78.0%、77.5%、76.8%、75.3%。
年至年,青瓷游戏净利率分别为25.3%、22.1%、8.5%,逐年下降。
年,青瓷游戏销售及营销开支是研发开支的3.83倍。而年上半年,销售及营销开支是研发开支的13.61倍。
至年以及年上半年,青瓷游戏的销售及营销开支分别为0.14亿元、0.17亿元、5.59亿元以及2.45亿元,分别占同期总收入14.1%、18.9%、45.6%以及32.1%。
与营销支出增加相反,青瓷游戏的研发投入呈现下滑态势。青瓷游戏的研发开支分别为.5万元、.2万元、1.46亿元、.3万元,占同期总收入的比例分别为25.7%、28.9%、11.9%与2.4%。
青瓷游戏游戏口碑急剧下滑。据中国网报道,据TapTap