对于老玩家们可以说是鼎鼎大名了,在那个电子游戏配置对于大多数玩家们还遥不可及的时候,小游戏网站上给玩家们带来了最早的游戏体验。如今他们也准确地把准了时代的变化以及自己的优势,摇身一变成为了游戏开发者。但显然他们,他们找准了路却找错了交通工具。
早在年,暴雪和暴雪的中国代理商网之易就在上海浦东新区人民法院提起诉讼,状告四三九九网络公司运营的手游《英雄枪战》。理由是这款手游在未经许可的情况下大量抄袭使用了《守望先锋》中的游戏元素,从模式玩法到地图角色设计甚至是UI布局等等,抄袭范围涵盖之多之广令人发指。
在经过长达两年的诉讼流程之后,法院一审判决裁定,《守望先锋》中出现的诸如英雄移动
、技能设计等等完全符合独创性要求,《守望先锋》成为首例被认定为类电作品。因此,被告方的《英雄枪战》构成了侵权,除了立刻停止侵权之外,还要赔偿暴雪和网之易万人民币,以及承担原告方律师费等费油47万元。
所谓的类电作品简单来说就是指以类似摄制电影的方法创造的作品,但因为目前类电作品几乎全部都是以电脑为制作工具,因此我国类电作品的分类实际上存在过时的情况。
这也导致很多类电作品尤其是电子游戏在中国经常得不到保护。
随着电子游戏带来的收益越来越高、受众群体和从业者数量激增,相关法律法规的完善也是势在必行。这次上海浦东新区法院判处的案件,日后将为只会越来越多的同类型案件提供援引案例。
而这也为很多国产垃圾游戏厂商们敲响了警钟——如今的电子游戏行业不是傻子都能赚钱的时代了。虽然中国确实存在很多依靠侵犯其他游戏制作商知识产权发家的大公司,但相信他们会是第一批,也是最后一批了。更何况其中部分厂商一直在尝试出品真正的游戏,前几天我们有文章提到某企鹅厂商的想法。
虽然我们也能看到,暴雪这样的大厂商光是律师、公证就花费47万元和两年时间,对于很多小的游戏制作团体或者个人来说开支太过巨大。但无论如何,维权的成本未来只会越来越低和越来越有成效。
顺带一提,比起暴雪起诉,我更想看任天堂的东半球最强法务部,一次性地把出品《原神》这样几乎完全是抄袭游戏的垃圾厂商告到破产。而且也希望维权厂商越来越多,这样我们之后就不用再忍受那些剪别人宣传片的网页游戏广告了。
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