人生如游戏,游戏也如人生!人生中你不能喊停,不能重来,错误不能弥补,伤痛无法挽回,
但是在游戏中你可以暂停,可以重来,可以反悔,可以重新开始,这就是游戏的魅力!下面让我们一起我们一起来探讨一下,什么是游戏?什么是电子游戏?
电子游戏厅什么是游戏?
人们通常把能够在生活中,得到休闲和放松的活动,都称为游戏。其实游戏在我们生活当中,是非常普遍的,从小孩一说到游戏,他就很高兴,去玩游戏,哪怕我们大人,成人他也会很乐于去参与游戏。其实,游戏源于人的内在需求,在人类不痛的历史时期,人们对游戏在人类发展历史的作用和认识,也是各有不同的。例如,在古希腊时代,柏拉图认为,游戏满足了儿时跳跃的需求;亚里士多德则认为,游戏是非目的性的消遣和闲暇;那在我们中国那,早在石器时代,就有了游戏的雏形。譬如在山西丁村遗址出土了距今10万年前的石球,那么这个也是昭示了后面我们各类球类的游戏的原始的形态和鼻祖。到了汉代,我们就把原来的石球,演变成为了现代足球的雏形蹴鞠;那到了宋代,也是全国风靡了蹴鞠的运动。
那究竟游戏的概念是什么呢?
到了近代,人们对游戏的定义就慢慢清晰了。年由约翰.赫伊津哈完成的著作《游戏人生》以及年荣格尔的《玩游戏》当中,都对游戏的定义做了说明,他们的定义是这样的,“游戏是没有明确目的和意图,纯粹以娱乐为目的的所有活动的总和”。可以看出来,游戏它的核心意义在于娱乐,但是,另外一方面游戏也是一种行为的表现,因为我们在玩游戏的过程当中,就是人类的一种行为的表现。
电脑游戏那么,怎样的一个内容才能构成游戏的主要的要素呢?
实际上我们可以大体归纳为四个方面:
首先我们举个例子,像小朋友玩的石头剪刀布,最简单的游戏。那么这个游戏当中呢,我们参与的玩家必须要按照这个规则,出石头剪刀还是布,这个我们称为叫规则,而且必须是双方同时要亮出,要么石头要么剪刀要么布,这个不能够作弊,不能够说我先出,我后出!那么这个呢我们就是称为游戏的规则。另外,在游戏当中呢,玩家也要有一定的行为,譬如说在这个老鹰抓小鸡游戏里面,那么有担当这个小鸡的,有担当母鸡的,有担当老鹰的,他们在跳跃、躲闪,这个呢我们也称为游戏的行为。那么实际上还有一块,就是游戏当中必须要分出胜负。如果没有胜负,那就很难产生娱乐的效果。所以,一个构成游戏主要的我们大体归纳以下四个要素:条件规则、行为模式、胜负输赢和娱乐目标。
当我们来设计一款游戏的时候,我们就要考虑到,是否我们设计的这个是真正的游戏?我们就对照一下四个元素就可以了。
电子游戏是什么?
电子游戏又被称为视频游戏(VideoGame),或者是电玩。它是指在自然游戏行为过程当中,依托电子设备平台而运行的交互式的游戏。其实电子游戏跟我妈的现代计算机的发展,是息息相关的,那么,实际上第一个电子游戏诞生于50年代,也正是这个计算机发展的年代。那么到了80年代,电子游戏又慢慢成熟了,也走进了千家万户。应该说它改变了人类进行游戏的方式以及对游戏这个词的定义,那么,应该这么讲,它属于一种随着科技发展而诞生的文化活动。另外一个,电子游戏它包含的内容越来越丰富,不像我们传统的游戏那样,因为在电子的设备的发展过程当中,现在我们可以在电脑、电视屏幕、手机上玩游戏,而且游戏它除了人与人对弈之外,还可以人与机器之间进行交互,实现满足各种各样的需求。所以电子游戏也被称为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌、舞蹈、戏剧、电影之后,人类历史上的“第九艺术”。譬如说,
在一款游戏当中,我们可能会包含了八大艺术的各种的形式。如游戏里面包含了音乐,那游戏场景当中,我们涉及到游戏的建模;还有人物的这个设定,那么这里跟我们的绘画、雕塑、建筑息息相关;那游戏当中还有相关的对白,相关的剧情,那么这个又跟我们的文学,有很大的关系,那另外,我们游戏的画面,又跟我们的戏剧、舞蹈有很多的元素。所以我们发现,在设计一款游戏的时候,是非常有意思的事情,因为你都要考虑八大艺术形式,所以说,对于游戏的设计来讲,对于我们设计师的要求也是非常高的。
电子游戏游戏为什么那么吸引人?为什么电子游戏能够风靡全球?
实际上,因为它有几个重要的意义。
我们剖析一下游戏的内涵,其实游戏除了娱乐之外呢,还有一个非常重要的核心意义,就是教育。可能有同学会问,我们在玩游戏当中,难道会产生教育的这个因素吗?实际上这是显而易见的。譬如在我们古时候,我们通过玩游戏,来锻炼小孩的一些技能,前面我们刚刚讲的石头剪刀布,通过石头剪刀布这简单的几个动作,就能够训练到孩子,对手指的灵活运用的能力,又好比我们在动物界,其实有很多动物,也通过这个游戏方式来锻炼它的幼崽。如老鹰,它通过这个游戏来训练雏鹰这个捕食的能力;如狮子、老虎它通过这种玩耍的方式来锻炼幼崽的这个生存的能力。
游戏之所以能够广泛的被吸引,而且广泛地受欢迎,还有就是它能够有以下几个方面的特点:
第一,游戏具有竞技性。现在随着游戏的发展,特别是电子游戏与互联网以及手机的融合,我们电子竞技以及成为了一个重要竞赛的分支。年亚运会上,电子竞技以及成为了正式的表演项目,在不久的将来,电子竞技也会加入到奥运会。
第二,游戏也是个人英雄主义的很好的体现。因为在现实生活当中,人们很难有机会都能够做英雄,但在游戏当中,只要我们能够练个级,能够在游戏当中努力地去探寻,我们很容易成为英雄。例如,我们的很多小孩想成为体育明星,想像科比一样成为著名的篮球明星,可能在现实当中是非常困难的,但在游戏当中只要我们玩相关的游戏,那么这个玩家就可以空中灌篮,可以攻城拔寨,成为某个领域的竞技高手。
第三,游戏能提供一个非常广阔的虚幻的空间,特别现在虚拟技术的发展与电子游戏的融合,玩家在游戏当中,能够领略出现实生活中没有的体验,而且这个虚幻的世界,让人能够感觉到精神上的满足。游戏的植入感,特别是随着现在的这个VR技术和全息投影技术的发展,玩家就会越来越分不清楚,游戏世界和现实世界的边界,这是很有意思的一个哲学的问题。