大家好!没错又是我,火星鼠winer!
今天,我很高兴地告诉大家。火星鼠汉化组在心灵终结3.3.5的汉化任务上走完了“第一步”。
经过了十几天左右的排错更正之后,B-版本逐渐稳定下来,在经过一番细致的准备之后,我可以开心地宣布,心灵终结3.3.5版本的中文集成包正式发布!
距离上一次更新间隔两年了,3.3.5的突然更新真的很让我惊讶。
这次MO出来之后,我赶紧把每个新关卡都打了一遍,旧的任务同样也过了一遍,亲身体验新版本的改动。
这次考虑到新玩家“打开即玩”的心理,摒弃安装过程的繁琐,我们的内容将会以集成包的方式发布。
在集成包里,拥有你需要的所有界面汉化和任务汉化。你可以直接进行游戏,所得即所需。
想了解关于汉化包的安装说明,你可以查看火星鼠汉化组在B站的文章(cv),解决相应问题。
就目前而言,火星鼠汉化版心灵终结3.3.5集成包可以通过各种途径获得。但有些玩家在网上找老半天,当下来的集成包还是旧的,甚至是几年前的。因此这次火星鼠汉化组给出了自己的“官方途径”。
你现在可以在这里获取最新版本的游戏,不必在寻找最安全纯净的火汉版本的问题上费劲了。
当然我们万能的“诊断器”也在其中。诊断器也可以获取心灵终结3.3.5中文集成包。
仔细看看菜单上的内容,你想要的内容基本上都包含其中,点击即可获得。
3.3.5的任务改动非常之多。为了准确无误的汉化,火星鼠汉化组必须熟悉剧情的更新与变动。不然怎么正确翻译出原作的内涵呢?
为了能够把这次升级的改动通通实装到游戏中,火汉使出浑身解数,其中包括对原版的csf进行结构对比。
可以和大家分享一下这次3.3.5的汉化修改,上图红色部分都是与3.3.4不同的部分。真可谓改了“亿点点”。
任务更改清单
以下列出的任务的汉化内容有所改变。其中A为盟军,S为苏军,E为尤里,F为焚风。
客户端任务介绍部分(Map):
A4-5,7,13-14,19
S9,11,14,18-19
E7-8,18
F1-4
起源震耳欲聋
任务简述(Breif):
A1-3,5,7,9,14,19-22
S3-4,6-7,10,13,15-20,22
E2-3,7-10,21
F1-4
饕餮盛宴全线封锁起源红色黎明兄弟连幸存者
任务完成评价(Post):
A5,8-10,13,21
S6,10,17,19-20,22
E8,17,21
震耳欲聋红色黎明日食
从剧情角度来说,改变最大的是新加坡的剧情,为了让剧情更合理,和谈由之前的成功变为失败。因此很多和谈成功后的任务都移至和谈之前进行。相应的变动量非常多。
其他方面,官方删除了一些不同阵营“上帝视觉”的部分,这是很合理的:就算所有阵营的任务剧情是联动的,但是某些阵营也不能知道其他阵营内部的行动。最好的增加就是删减,也为游戏留足了余味。
尤里的地位比之前更为降低了,连指挥权都没有了。其他方面,例如任务之间的时间也进行了细化,这点很好,后期的任务可以在游戏开始时了解距离上个任务的时间间隔。在任务剧情线上玩家便一目了然。
还有像人物讲话的文本前面添加了名字,主要是库可夫和雷泽诺夫两位。
再就是增加了一些游戏彩蛋(例如新兵上厕所,jojo乱入,mo2单位乱入,捡到核弹之类),或者是根据新的科技树修改一些剧情(例如雷达回归)。总之,细节方面的刻画能让玩家感受到MM小组的细致与诚意。
从技术角度来说,这次火汉更新得非常彻底,可以向大家保证,只要3.3.5中有新的改动,火汉就一一对应实装了。
从剧情翻译角度,我们的翻译可以说广受好评,这一点你可以在游戏中体验。在翻译时,对剧情的部分语序、措辞,火汉都会根据中文的特点以及方便玩家了解剧情的角度进行优化,甚至这次在翻译改动部分时,某些内容虽然原文改了,但我们的翻译却不用改动,因为改动的原文在向火汉的原文贴近,看样子在理解方面,火汉甚至走在了前面。
新任务的定名已经在概览版中和大家详细谈论过思路了,如果错过的玩家可以在B的概览版介绍中再次查看(cv),仍然可以与火星鼠汉化组互动。
在贴吧的回贴中,火星鼠也非常高兴看到玩家们对这次任务命名的赞同。
火汉在追求完美翻译上永不止步,关于单位的改动部分,这次火汉也汲取了之前的经验,不是发帖探讨或者直接改动,而是通过投票的形式了解玩家对新改动的看法。时过境迁,火汉能通过更多平台与玩家互动了。本次单位改动投票仍在B站持续进行(cv)。也欢迎你在本帖中直接回复我。
根据投票结果,我会对单位名称进行一些改动,某些改动已经实装到游戏中,另外有一些还需要静待投票情况的发展,只要投票结果对改动存在大多数肯定,我们就会实装游戏中。(例如雹击航台)当然为了尊重大家的意见和稳妥起见,投票量非常接近的更变我们会予以搁置。
这次我感觉最满意的就是「飓风之翼」的新武器orcinus的命名。因为新的译名「死寂射塔」不仅是由玩家想出来的,而且非常贴切。火星鼠非常希望大家能够展现自己的起名天赋,齐心协力将汉化部分做得更好。
新的3.3.5在任务加强部分非常强调阵营的概念,在剧情中会穿插部分焚风单位的前身,这些会在剧情上会发展为焚风单位,但是焚风此时还没有正式出现,所以在任务中是由其他阵营分别建造的。而它们看起来更像是其他阵营的换皮版本。
尽管它们仅在任务中出现,但这些均是汉化过程中不能遗漏的细节。
有些玩家一定会问我,这次正式发布与之前概览版有什么区别吗?
我会说区别很大,如果你仅仅使用十几天前发布的概览版本,你可能无法看见以下的内容。
例如玩家们一直想要的游戏模式汉化
例如将两个字的图标间隔改成统一的,作为强迫症的福音。
当然更加详细的内容敬请查看《火星鼠汉化心灵终结3.3.5更新日志》(cv)
火汉地球使用的是revolvermaps提供的功能模块,可用于记录使用心灵终结火星鼠汉化版玩家数量。当你安装了火星鼠汉化,或者使用了“诊断器”之后,你所在的城市就会在火汉地球上打上红点。根据当前的记录,火汉地球中已经有,次访问(自/6/19算起)。并且可以查看每个小时的使用数量情况。
此数据是公开的,你可以访问《心灵终结火星鼠汉化版中文wiki》,在左下角地球中,打开数据网页查看即时数据。
你也为你的城市打上一个红点吧!再次感谢大家使用火星鼠汉化。
作为火星鼠汉化的粉丝,大家一定也希望看到拥有火汉风格的单位介绍吧?在理解单位运作的同时,各位玩家也能看到火星鼠风格的wiki。
现在你可以在主界面中直接访问wiki。
中文wiki仍需要你们的帮助。由于时间关系,我暂时没有更新网站的内容,依旧是之前的3.3.4的内容。界面的设计的坑我还未补。我的构想是想模仿《英雄世界》的wiki风格。当然这样的格式和大家所看到的