“龟龟便利店”,是《红色警戒2》中的著名空耳,有的玩家可能听到的是“龟龟的败类带”,那都不重要,因为原文实际为“Wewillburythem”,是游戏里苏军犀牛坦克下令攻击时所发出台词(尤里的复仇版),只不过因为配音演员口音太重导致听起来有点怪(这句台词出自赫鲁晓夫说过的“Wewillburyyou”)。
没错,在说完盟军、苏军的步兵单位以后,今天我们将介绍红警2里苏联的战车单位。首先说明,由于西木在设计坦克时,很多时候都是东拼西凑加上脑补制作出来的,且历史上各国战车在设计上也多有借鉴,很难说游戏里战车原型一定是某辆坦克,因此以下内容只是红警2战车原型的其中一部分说法而已。至于为什么先说苏军……
谁不喜欢天启坦克呢!
武装采矿车
苏军售价(原版和尤里的复仇版里价格有差异)的采矿车,配备有20mm速射机枪,升级后武器会换成加农炮,皮糙肉厚,非常耐揍。
从造型上来看,就是现实中普通的翻斗车装上了履带和武器,根据游戏背景,二战期间他们使用的采矿车并没有什么战斗能力,当时盟军经常用一群手持反坦克武器的步兵来骚扰他们,为了应对步兵单位,他们对采矿车进行了改进,在不影响装载量的情况下,尽可能提升采矿车的自卫能力。
虽然从设定上武装采矿车免疫心灵控制,但是在采矿矿斗翘起时,短时间内车辆无法攻击也不能免疫心灵控制。
值得一提的是,在中国玩家魔改的《共和国之辉》里,中国许多兵种虽然是苏军模板,但是采矿车从造型上来看却是盟军的超时空采矿车,没有超时空能力,也没有武装,但是移动速度超快,还能飘在海上(也许之后会单独写一篇《共和国之辉》的兵种介绍)。
犀牛坦克
苏联标志性的战车单位,售价,配备mm加农炮,相比盟军的主战坦克灰熊坦克,拥有更强的防御、射程和伤害,同时这辆坦克也是之后苏军研发的天启坦克的原型,这也能解释为什么两者从造型上有些相似。
犀牛坦克最早在测试阶段的原型设计参考自以色列国防军所使用的梅卡瓦主战坦克,虽然梅卡瓦的性能上在主战坦克里并不能算一流,但是其造型却是许多电子游戏的灵感来源,《重装机兵》中的红狼战车就是根据梅卡瓦设计的。
不过在之后的开发里,犀牛坦克又经过了多次改装,游戏过场动画中犀牛坦克和实际游戏建模有较大差别就是这个原因,最终犀牛坦克从造型上来看更接近与英国的挑战者系列坦克以及苏联的T-54/55。
防空履带车
苏联的防空单位,虽然不能像盟军的多功能步兵车一样根据入驻兵种改变车辆属性,但是防空履带车可以搭载多个步兵单位,配合恐怖分子和工程师等单位有奇效。
游戏中防空履带车售价,搭载的高射炮可以对空中敌人造成有效打击,但是对地面单位伤害就比较一般了。
从造型上看,前面一对车轮,后面跟着履带,与其说是履带车,更应该称呼其为半履带车。其来源应该是德国的Sd.Kfz./17C或者苏联的BTR-(但是苏联的防空车没有履带)。
Sd.Kfz.系列是宝沃公司以3Thlkl6型半履带运输车底盘研制的,经过改装后可以实现多种战场用途,搭载20mm自行高射炮后就可以防空,去掉就能当装甲运输车来用,但是现实里搭载了高射炮后就不能装那么多人了。
冷知识,由于游戏文件rules.ini设置得不准确,导致红警2里高射炮向空中开火时烟雾位置偏移,这个问题直到《尤里的复仇》才被修正。
恐怖机器人
游戏中的恐怖机器人是苏联特色单位,价格,可以使用钻头钻进战车单位体内造成破坏,也能直接秒杀步兵单位,并且免疫精神控制和辐射。
现实军队中当然没有这种类似蜘蛛的机器人,但是反坦克机器人确实是存在的。二战期间,德军发明了许多体积较小的遥控爆破坦克,用于运输炸药和爆破任务。诺曼底登陆时,德军也出动了大量“泰坦”微型坦克,用于对付盟军登陆的坦克,但是效果不佳,在盟军强大的炮火下这些钢铁爬虫接二连三的被击溃,没被摧毁的很多也被美军缴获当玩具了。
V3火箭发射车
V3火箭发射车顾名思义,搭载的武器是V3火箭,售价,能够远程打击敌方建筑,伤害非常可观,缺点就是车的移速和火箭飞行速度都非常慢,且车身防御较低,可以支援队友,但无法当作前排作战单位。
现实中的V3并不是苏联武器,而是德国于二战期间发明的多节助推导弹。它是现代多级火箭的鼻祖,但是发射方式却采用的是mm“炮”,发射条件较为严苛,只能通过固定平台发射,不够灵活,与游戏中的V3火箭发射车相距甚远,不过过场动画里的V3火箭发射台确实是以苏联武器SA-2SAM防空导弹为原型设计的。
至于为啥游戏里苏联总是使用以德国为原型的武器,可能是在背景故事里爱因斯坦击杀小胡子以后,苏联继承了德国的部分人才与科技吧。
磁能坦克
红警2俄罗斯特色单位,携带武器双特斯拉线圈,售价0,能够越过障碍物攻击敌人,对建筑伤害较低,战车伤害还行(比不过坦克杀手),对步兵单位伤害非常可观,许多都可以做到一击秒杀。
磁能坦克和磁爆步兵一样,都是游戏里苏联对于特斯拉线圈科技研究的体现,现实里虽然有军用电磁技术,比如美军搁置的电磁轨道炮,中国方面正在研究的电磁装甲等,但是直接使用电作为武器进行攻击的似乎并不存在(有知道的网友欢迎评论区里补充)。
自爆卡车
利比亚特色单位,售价1,携带低当量核弹,可以以自身为中心产生一定范围的核爆,如果配合铁幕装置一起使用,可以直攻地方基地偷家,缺点是只有自爆这一种攻击手段,并且防御较低,经常还没到指定目标地就被敌人拦截。
虽然游戏里的苏联科技已经很发达了,甚至还能造恐怖机器人这种拥有人工智能系统的武器,但是利比亚自爆卡车还是安排了具有自杀倾向的人类驾驶员进行操控,原型应该是现实中的恐怖分子。
基地车
价值,遭遇战或者部分战役任务中玩家初始就可以获得的单位(后期也可以买),用于建造主基地,盟军、苏联、尤里阵营的基地车性能一样,区别只是造型略有差异。
这种可移动式建筑在现实军队中有,但是没有像游戏中变形金刚那样那么夸张,二战时期德国就曾尝试对一些坦克和半履带装甲车加以改装,通过增加通信设备制成指挥车,英国也制作过AEC系列的装甲指挥车,中国火箭军部队还公布过他们使用的便携式军用“房车”,这些车辆都拥有在到达目的地后快速建立临时建筑的能力。
天启坦克
游戏里综合性能最强的坦克,后期钱多了烧得慌就可以用天启F2A,售价,配备两门mm加农炮,以及可以攻击空中单位的猛犸牙地对空导弹。
从天启坦克的造型上来看,很难为其找到一个标准的现实原型,两边各一对的履带,双炮管,这些在现实里确实都存在过,但是大多都只是相似。
比如美国T28/95超重型坦克或者苏联曾在冷战期间研发的核战坦克,不过这些坦克履带虽然有四条,但是都是并排设计,不是两边各一对,而日本60式自走无后坐力炮也使用了双联火炮设计,但是很明显,这些战车造型与定位都与天启相距甚远。
有说法称西木工作室曾在采访时表示天启坦克的设计灵感来自于苏联的号样车,这种原型车虽然没有真正推出过,但是从设计上看,该战车前装甲最厚达mm,发动机为两台能提供马力的柴油引擎,双联mm坦克炮,拥有独特的四条履带等,听起来还蛮符合天启坦克的。
不过,这个所谓的号样车应该只是一种谣言,从设计上来看,给一辆战车装两门大口径火炮的难度太高,空间、后坐力、重量、机动性都是需要考虑的问题,苏联军事专家们应该也明白这个道理,并且工程车的mm火炮口径是德国火炮口径,因此这种坦克应该只是西木编出来的、然后被中国网友大量引用,游戏中的天启坦克应该是西木结合了多种不同类型的坦克设计元素、加上他们自己的想象杂糅而成。