一旦有了牵挂,就成了牵绊。
人不会平白无故牵挂某个事物,无非就是名、财、色...
还是修养不够…
人皆有欲,有欲故有求,求不得故生诸多烦恼,从而造下种种惑业。
好吧,开始正题。
游戏的存在是为了应对空虚,社交也如此,但社交高于游戏。
因此将普通的游戏项目和陪玩叠加之后,秒变暴利项目。
游戏领域赚钱的路子很多,门槛大都不高,其中生命力最持久是游戏打金。
游戏中刷怪、做任务都会获取积分(金币),积分可以购买装备道具,升级...,正常玩游戏赚的积分根本不够用。
有需求就有价值,将积分卖给需要人就能赚钱,职业玩游戏的工作室获取积分的效率是正常人的N倍,这便是赢利点。
最近在玩手游,今天刚好24级,就以这个游戏为例进行分析。
游戏主要玩捉妖灵,妖灵的资质越高,战斗力越强,资质差的妖灵一般是消耗品,给同类高资质妖灵升级。
为了妖灵战斗力更强,还需给妖灵升级技能,因此技能书也是刚需。
技能书、妖灵...这些都可以通过玩游戏获取,自己不需要的妖灵可以摆摊卖给别人,赚取钻石。然后再用钻石买自己需要的妖灵和技能书。
下图是摆摊的集市:
这是店铺出售的妖灵和收入
摆摊交易记录
钻石可以充钱得到
钻石兑换
1元=10点券;
1点券=10钻石;
1元=钻石;
上图那个卖钻石的妖灵,如果纯充钱购买,需要元RMB。
如果有人用几百台手机,专门捉妖,每天能赚多钱?
捉妖:亲测一个号每天可以捉妖个,建议只捉比较热门的妖灵,如狐狸,火龟,小安康,元素精灵,每个普通妖灵50钻左右,个妖灵可以卖钻。
高资质妖灵出金:运气比较差,抓两百多个妖灵才能出一个高姿的,热门高姿妖灵能卖1万钻,如果捉到 满姿妖灵,能卖元人民币,对你没看错,直接有人花钱收。
白球出金:白球可以用来捉妖,敲鼓可以获取白球,每次敲鼓最少获得2个白球,每天能敲几百次,每天出白球+,1个白球10钻,更高级的绿球50钻,理论上一天1万钻。
技能书出金:挑战训练师能赚技能书,每天能挑战5次,每次都能获得好几本,技能书起步价钻,能赚钻以上。
通过卖妖灵或白球赚钻石,然后在第三方平台出售钻石,目前平均售价是1元=钻石,比官方的1元=钻石便宜好多。
单个号每天搞0钻比较正常,扣去手续费和价格波动,日赚30元以上。
10个号操作,日收入元。
日赚元只是平均收益,偶尔人品爆发出现满姿妖灵,一个妖灵就能卖~元。
正常玩游戏太累,所以游戏辅助就成了工作室的 ,能大幅度提高效率,一个人轻松管理几十个号,以捉妖为例,单人能操控50个号,日赚0元以上。
在游戏的公共频道刷广告就行,会有玩家主动联系。
以上只是捉妖这一款游戏的盈利分析,类似的游戏太多了。
新游戏一直都有,只要找准其中一个,测试成功,就能实现躺赚,重复这种步骤,收入就能放大。
PC端游戏的技术门槛更低一些,甚至可以做到全自动打金,全程不用干预。
真正赚钱的是新崛起的热门游戏,是手游!
打金人也有自己的圈子,大多会看“NBE”,常去买辅助的也就那么几个网站guahai论坛...
游戏打金属于灰色地带,人工练号没事,但如果使用辅助,则涉嫌破坏游戏公司的利益,有法律风险,业内的应对方法通常是控制规模。
最安全的游戏赚钱法是当“游戏商人”。
以手游一起来捉妖为例,满资质的妖灵非常少,价格低于XX元,一律秒收,然后拉升价格。
玩过梦幻西游的读者都明白,以前在游戏里做游戏商人,低买高卖,月收入少则几千,多则上万。
游戏打金 的门槛是什么?
封号。
游戏打金赚钱的核心是什么?
技术( 的游戏辅助)。
搞定以上,就成功了90%,其余的10%则来自热爱。
只有熟悉游戏规则,摸透出金流程,才能使收益 化。
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