以前在交流群经常能看见大家争论哪款设计软件好?到底是你的Illustrator好还是我的CorelDRAW强或者是他的Photoshop厉害?不过随着UI设计的流行,Sketch软件也被加入到了其中的争论中来!下面给大家分享一遍文章,让我们一起来看看平面设计软件中到底Photoshop、Illustrator、Sketch孰优孰劣,或者各有所长?
设计行业的发展日新月异,设计工具也层出不穷,曾几何时,adobe的Photoshop、Illustrator一度占据霸主地位,虽然CorelDRAW一直在发力,但却一度表现乏力,随着UI设计的流行,Sketch也加入了角逐。甚至软件新秀AffinityPhoto也被业界一致好评,评论说有超越PS的可能。面对这么多的设计软件,作为一个新手设计师很难搞明白要从哪里开始学起。这些设计软件到底哪个好?到底要从哪里开始学?下面我们来对比分析一下使用最广泛的三个工具AdobePhotoshop、AdobeIllustrator和新来的Sketch(由Bohemian开发)。看他们是如何完成不同的设计任务的。这三款软件都很了不起,但是在不同的设计任务上它们各有不同的优缺点。如果你知道那种情况下用那款软件 ,那么你将会花更少的时间去学习和掌握数码设计工作。UI设计我们通常所说的UI设计是指网站UI和移动APP的界面设计,当然也可以包含游戏界面UI或者任何屏幕上的需要有交互的UI。多年以来,Photoshop 是UI设计的 ,在PS中你可以轻松的在各种复合的图层中创建矢量图标和背景纹理。但是Photoshop本来是个图片编辑软件,而且当Fireworks在UI方面比它强的时候,Fireworks就被Adobe砍掉了。直到Sketch横空出世。最早的Sketch版本在年问世,它的用户增长得很快,这得力于他们有大量培训学习社区和免费素材资源。
当Sketch来做UI设计的时候,它成为了当下的 。这个软件的设计目标就是为了做网页UI和APPUI的。图案、纹理和矢量图形混合使用比在Photoshop中容易得多。 的不足就是没有Windows版,因为它是OSX独享的软件。有许多人宁可使用Illustrator设计UI,但我觉得太繁琐了,Illustrator不是一个来设计完美像素的程序,但这正是UI设计所需要的。Sketch实际上把矢量和像素工作混合在一起了。形状和矢量都很容易去定制,图层能够被更简单的操纵。如果你正在找 的UI设计程序,Sketch是当前 的选择。但是如果你是Windows用户,你就不能选择这个了,而你只能把PS当成你的 选择。Photoshop也能很好的做UI,但是工作起来没有Sketch那么方便。图标设计绝大多数的图标绘制都是矢量的。很多设计师首先会在纸上绘制出自己的想法,然后导入软件进行描绘。我的经验告诉我这种工作Illustrator最在行,因为AI的钢笔工具更好用。我常常使用PS的钢笔工具,我觉得很好用,它非常适合描绘图标和绘制草图。但是绘制矢量图形还是Illustrator好。这两个软件中,把绘制好的图标从AI粘到PS会更容易。图标在Illustrator里可以绘制得更精细,图层和路径也比PS好控制。Sketch也为图标设计提供了不起的工具,它很好的模仿了Illustrator,只要有足够的耐心你可以在网上学到几本的方法。
用组合按钮合并图形是Sketch一个重要的特征。这个反映了路径查找器是AI中设计图标非常必要的工具。我个人的观念,Illustrator依然是图标设计的 。但Sketch也不错,也可以完全依靠它设计图标。图片编辑AdobePhotoshop生来就是用于编辑和处理图片的。你处理独特的想法或润饰老照片,所有这些事情都可以由PS完成。PS生来就包含了去除红眼的工具,复制和修补一些区域,混合颜色与纹理,输出优化了的图片,Illustrator和Sketch就无法与其相比。如果说有Photoshop的替代方案,如Affinity和GIMP,但 比不上PS这么好用。
有些情况下,你可能会在不同的程序间切换,如在PS里设计图标,AI里设计UI,但如果说处理照片你%不会开启Illustrator和Sketch。Photoshop已经诞生25年,它是 图片编辑软件。图形设计短语“图形设计”能涉及到很多工作。图标设计也可以说是图形设计,所以VI设计、logo和印刷也是。只要是和图片相关的工作,PS都是最在行的,PS也有很好的文字编辑工具。Sketch设计图形当然也很不错,从很多人使用Sketch设计UI后,教材资源更多的是关于WEBUI和APPUI的,Sketch在人们心目中已经就是这种定位,所以它也不会成为一个好的图形设计工具。
三个软件中,我觉得Illustrator是最多才多艺的图形设计工具。它可以很轻松的设计海报、贴纸、画册和T恤等。因为图形设计一般都会放大和缩小,所以矢量的更方便用于其他项目。当然PS处理图片还有很多可说的,如印刷广告和杂志等。数码绘画要说数码绘画,Paint是个不错的选择,但是大多数人还是会选择PS,因为它可以更好的兼容AI。Photoshop拥有最完美的像素绘制工具,你可以自定义笔刷形状和笔刷压力,还有很多不错的第三方插件,能让你的绘画更方便。Illustrator不能称为绘画工具的原因是矢量效果是没有意义的,你不能进行细节绘制。Photoshop专注于笔刷像素绘画,而且是完美像素的数字绘画。总结这三款软件都是设计师的好帮手,难以概括出关键点,因为每个人的使用习惯和工作流程不一样,但是我总结了以下几条:AdobePhotoshop: 的图片编辑和数码绘画工具;AdobeIllustrator: 的图标设计和图形设计工具;Sketch: 的UI/UX设计工具所有的三款软件都有自己专业的地方,没有一款是比其他都好的,但它们都能在某方面很强,记住这个总结,这将让你的设计师生涯更轻松。