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解谜题游戏作业疯了,让你感受被作业支

载入界面,左上角闹钟显示的时间非常真实

作者李应初等,转载自触乐网《周末玩什么:我们在《作业疯了》里重温暑假的 一天》

可爱同事们花了小半个下午,对着一张小学数学试卷做得津津有味……

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

《作业疯了》是一款模拟做作业的解谜类游戏,游戏将背景设定在小学,试图让玩家再次感受小学生被作业支配的恐惧。作为解谜游戏,《作业疯了》中的“作业”更像是小游戏合集,当然,在设计上确实很有作业的风格。所以,尽管名义上是“小学作业”,实际难度却也不小——或许它更多的是给怀念小学的大人们玩的。

这款游戏定于6月14日上市,试玩版提供了一份作业套餐,包含30道题目(以数学题为主)。

其实编辑老师们对这款游戏的看法并不一致,有的觉得难度低,有的觉得很容易;有的觉得寓教于乐,有的觉得趣味性还不够。个人看法不同,这都是可以理解的,不过,我们都感谢这款游戏,让我们重温了暑假的 一天。

李应初:我是本群“提醒做作业”小助手,和我一起迫害学生党吧!

数学是噩梦。

我曾经认真分析过我和它八字不合的原因——到底是计算能力不行,还是思维活跃度不够?我上过很多辅导班,真的很多。不同数学老师家的客厅样式我现在还记得清清楚楚,但具体学了什么却早已忘到深岩之洲去了。

这个恐怖的学科在漫长的学生生涯中时时刻刻地与我作对。高中数学会考,我是班上仅有的两个没有拿到“A”的麻瓜之一;整个高二,我在数学卷子上见过了几乎所有匪夷所思的分数;高考的时候,我丢掉了一半的选择题——整整25分!

在那个脑子没有烧掉的时间线里,我也许已经从某知名学府毕业,开始了的人生。

数学总能让我有一种生理上的抗拒,但是带有趣味的题目就要温和一些。从这一点上来说,《作业疯了》还算比较“友善”。

从我的视角来看,《作业疯了》的难度不算太高。在试玩版放出的30题中,有一部分是看一看就能解答的,另一部分需要稍微打一下草稿。题目上方给出的倒计时时间条压力也不算太大,大概5分钟左右才会失去 个“笑脸”——它们一共有10个。

老师,我会!

答题界面侧边提供的计算器算是比较人性化的设计——尤其是对于我这种简单加减法都偶尔会算错的人来说。与考试的流程相近,一次只有答完全部5题才能看到最终的结果——是涉险过关,还是被妈妈暴打一顿,甚至被扔出家门,残酷的命运总是在 揭晓。据其他数学本当上手的老师们说,答对全部5题即可进入第二学期。很遗憾,我最多只能对4题。

游戏的亮点在于一些有操作性的题目。诸如“排练数字”和“孔融让巧克力”这类的题目很好地体现了电子游戏的优势,让解题过程更加直观。正是这些题目使得游戏过程有了一些趣味性。不过,由于可操作性带来的低试错成本,有时候解题就不需要太讲道理,穷举法变得更加可行——如果要认真讨论游戏作为教材的功能性的话,这其实是需要注意的一点。

可以操作的数学题

令人惊讶的是,《作业疯了》能把远离课堂的我们带回到聚在一起讨论题目的时光里。如果说社交媒体上偶尔出现的“谁敢相信这是一道小学奥数题!”,或是“某幼儿园的入学考试题,你能做出来吗?”会引起一段时间的讨论,那么这款游戏就相当于上述“震惊”的一个合集。大人们想着,笑着,把过去的时光里的某个切片作为生活的调剂。

但是对于学生们来说,这就是生活的全部。

“被扔出家门”的难过往往比不上内心的自责

距离今年高考还有10天。我的朋友昨天在群里抱怨说,自己的表弟“死到临头”还在和女孩子连麦玩《 荣耀》。我把《作业疯了》发了过去。

希望那个男生玩得开心。

牛旭:作业疯没疯我不知道,但因为不能作弊,我快疯了

我是个坏学生,我并不为此自豪,但这是事实。

对于数学,我从来都保持着厌恶的态度。印数学题的纸是好纸,油墨味道也好闻,可偏偏那些灵巧可爱的阿拉伯数字组合在一起就像食肉的蚂蚁,它们顺着我的手指爬到耳朵上,钻进脑袋里,怎么摇晃都倒不出来。盯着那些冷冰冰的白纸黑字实在太令人窒息,我想我需要空气,我需要看到生命,于是我总选择逃跑,看小说、画画、帮树叶搬家、跟野猫说话……

我的确看到了很多生命,包括生命特征非常旺盛的数学老师,她手里拿着一张17分的试卷,告诉我需要认真习题,不然将来一定要去保卫科接替王大爷的岗位。

我实在是太讨厌数学了,如果不是为了评测,我应该永远不会打开《作业疯了》才对。

但我还是鼓着勇气打开了它,小学的题目嘛,就算自己答不上来,不是还可以随时作弊么?想起学生时代一次又一次给碳素笔芯缠上小抄、给裤腿里写上答案的“丰功伟绩”,我突然就有了点自信。反正手机就在一旁,我一边答题一边查答案总没问题吧?

我错了。

用学渣视角来看,制作组在选择题目上的确下了很大功夫,只是按照学生时代那样的思维,简单把题目复制到搜索引擎里是无法查找到答案的,就算查到几个极其类似的题目,也会因为细节上的差异只能找到解题思路而已。

这道题曾经难倒了编辑部4位壮汉,逼得我祭出PS大法也没能解出答案

《作业疯了》并不是“做作业模拟器”,这让我感到十分欣慰,毕竟有不少所谓游戏,都会过分强调功能性,缺失作为游戏最基本的内容——游戏性。除了那些让人想起作业的应用题,《作业疯了》还是有一些带有游戏性质的互动问题,比如“吃巧克力”和“企鹅过冰山”这类问题,就算玩家解题实在吃力,也能运用从游戏中学习到的“先莽一波”战术,通过反复尝试挖掘出解题窍门,从而解题。

互动很简单,鼠标点一点就好了

既然物理作弊不成,我开始像以答题为主的综艺节目那样使用“场外求助道具”,给远在德意志的表姐发去一张张截图。北欧的信号不如北京好,她每次回复我都要花很长时间,幸好《作业疯了》在每一题的等待时间上都还算充裕,在我等待表姐回复答案的时候,画面上方负责计时的表情符号并没消退几个。

我曾经见过它们彻底消失的样子,当某位以 型号命名的老师实在没能找到合适的答案时,画面上开始飘起弹幕,我的角色也要面临“女子单打”的考验,这个时候距离打开题目已经将近半个小时,可以说时间预留的还是十分充足的,并没有一开始想象的那么令人紧张和抓狂。

不要家庭暴力,这是个很重要的事

我们都知道的,当你在《骑马与砍杀》里扯一些奇怪理由“继承遗产”的时候(也就是开作弊器生成金钱),你很快就会过不惯四处跑商的穷日子。在一款以难度著称的游戏中打开作弊器,只会给游戏体验造成灾难性的毁灭,而《作业疯了》不存在这种可能性,除非……你的作弊方式是曾经用功读过书。这很酷,我尊重这种设定,也佩服开发者们在题目上的用心程度,虽然我至今还没能凭借自己的实力打通 关。

这是 的成绩啦

在远程求助之后,我的表姐也开始对这款游戏产生了兴趣,于是我把Demo版本发给了她。表姐从小就是尖子生,做起这些题来像是真的在玩游戏一样轻松。

我问她:“如果你上学时用这种游戏方式去学习和答题,会不会觉得效率高一些,学得更投入?”在我“脑补”的画面里她摇了摇头,“我觉得还是低着头,拿笔在纸上算更舒服一些。”




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