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我们与国内初创游戏团队聊了聊,发现过去的

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站在新旧交替的关口种种迹象表明,年对国内的独立团队以及小型游戏团队来说是一个充满矛盾的时期。一方面有越来越多的本土原创产品开始崭露头角,虽然游戏本身体量一般不大,而且也往往面临众口难调的问题,但至少在声势上已经拥有了不同于以往的气魄,试图建立一种商业化的、具备专业素质的对外形象,甚至和发行商一起对横行无忌的盗版行为正面开火,这是以往从未见到的景象。

国内传统游戏大厂在这方面的跟进也有目共睹,网易CEO丁磊在大会上表示将


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