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游戏行业专题报告页游转手游龙头的壁垒

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(报告出品方/作者:中信建投证券,孙晓磊、崔世峰)

1、壁垒决定长期发展:游戏行业不同商业模式发展路径分析

国内游戏市场经过多年发展,年国内市场规模预计将突破亿元,已成为一个巨大且成熟的市场,同时版号发放节奏成为行业发展的重要因素,当前年新一批版号于4月已发放,对游戏行业未来增长起到了关键作用。

我们回顾行业发展历史,不同阶段行业依靠着不同的增长引擎,可主要分为三个阶段:1)-年,依靠端游增长,发展出了一批知名游戏企业如腾讯、网易、完美世界、盛大等;2)-年,页游市场爆发,发展出了如三七互娱、游族网络、恺英网络等企业;3)-至今,手游行业爆发,成为游戏行业增长最重要驱动力,端游及页游企业均依靠自身资源及经验优势,以“端转手”或“页转手”的方式切入手游市场,走出了一条符合企业自身发展规律的路径。

在手游行业快速发展的浪潮中,我们对比不同商业模式,可分为四种:1)“端转手”模式:以网易为代表,依靠《梦幻西游》、《大话西游》、《倩女幽魂》等知名端游IP改编手游切入市场,拥有大量端游用户的公司可顺利将一批用户转化为手游核心用户,该用户群的特点为黏性强、付费能力强、获客成本低,成为公司转型成功的重要基础。该商业模式的本质为依靠极优质的产品推动整体研运体系,即以研发为核心的项目制商业模式。

2)“页转手”模式:以三七互娱为代表,依靠页游时代积累的流量运营能力,配合优质产品,将买量+运营的打法高效贯彻,深入了解用户需求,以高效地发行运营为核心,研发端形成快速迭代的研运体系,将用户的LTV(全生命周期价值)进行最大挖掘,本质上脱离了单一项目制商业模式,在后文将详细介绍。

3)“全产业链”模式:腾讯控股,以


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