过去
最近小霸王游戏机团队被曝由于资金紧张,游戏硬件产品迟迟无法上市而解散。
随着小霸王团队的解散,许多网友大呼童年一去不复返。
这同时也说明,在自身没料的前提下,一味地贩卖情怀并不是一个很好的出路。
小霸王中英文电脑学习机
随着小霸王次世代游戏机的流产,我们发现越来越多伴随我们一起成长的游戏正在逐渐离我们远去。
先从微软说起,随着微软WINDOWS操作系统的不停更新换代,之前微软放弃了系统自带内置游戏,而其中最早最受欢迎的,可能是三维弹球。
《三维弹球:太空军校生》最早出现在Windows95plus上,随后98、Xp上都有它的身影,它是由第三方公司“Cinematronics”于年开发的,是第一款微软公司以外的第三方公司开发的Windows内置游戏。微软从WindowsVista开始就不再捆绑《三维弹球》,许多人以为是类似版权到期等原因所致,但真正的原因简单粗暴:程序搞不定。
随着WINDOWS10系统的逐步普及,扫雷和纸牌等游戏也开始逐渐淡出人们的视野。
不得不说扫雷是一个十分优秀的减压游戏,不过建议在四下无人的时候玩,因为在你疯狂地点击你的鼠标的时候,你的焦虑也随着鼠标点击声传递给了别人。
微软大概意识到了用户在无所事事的时候还是需要缓解焦虑,于是在年在XboxLive重新上线了《微软纸牌合集》,并且获得超过1亿用户的使用,这也从侧面说明了还是有这么多这么无聊的人存在。
微软称,在其26年的运营时间里,纸牌游戏仍然保持着在Windows系统自带游戏中的高人气——用户们平均每天会进行共计万次《微软纸牌合集》游戏,这相当于每年此游戏会进行亿次,每小时万次,每分钟3万次。
在4年前后,那时候要么还是拨号上网费用高网速慢,要么是包月宽带带宽严重不足,或者是受限于移动存储设备的未普及(当年朗科U盘MB在深圳华强北售价RMB左右),除了WINDOWS系统自带的小游戏,一些单机游戏也很受欢迎,尤其是一些可以在同一台电脑上两个人玩或者局域网联机的游戏。
《圣女之条件》,其实我是通过”少女打狼“的关键词搜索出这个游戏的名字的。
《小朋友齐打交2》简称LF2,是小熊和浩然于到2年共同开发的,可以让四个人同时在一部电脑上进行游戏。由于游戏有很大的耐玩度,控制简单,有很多招式都可以互相连接,一直广受全球青少年的受戴。
如果说以上两款游戏并没有出现在你的童年里,那么下面这款游戏你一定跑不掉。
《命令与征服:红色警戒2》有过多个版本的DLC(资料片),其中除了官方资料片《尤里的复仇》,由网友魔改的MOD《共和国之辉》深受中国网友喜爱。
在CS1.5/1.6风靡之前,在VR还是不完全的概念的时候,SEGA在年发行的《VR战警》是很多人FPS(第一人称射击)游戏的启蒙。
其实消失在我们现在生活里的童年游戏还有很多,包括《暴力摩托》、《帝国时代》、《金庸群侠传》,或者里面大量的Flash小游戏,其中包括了我们上电脑课的时候躲在角落里面一边玩一边眼观六路耳听八方并把手放在ALT+F4上的《美女脱衣》,不胜枚举。
这时候有人会有疑问,说我提了这么多游戏,跟小霸王有什么关系?我们小时候在小霸王上玩的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》、《合金弹头》这些游戏你一个也没提啊?
那么下面,我们就来好好说一说这个问题。
现在
前面提到的我们玩过的这么多游戏,包括小霸王在内,其中存在着的最大的问题,就是我们玩的都是盗版,或者说,我们缺乏获取正版的途径。
包括WINDOWS的操作系统,相信很多人一定很熟悉”雨林木风“和”番茄花园“这些名字。
我们先从小霸王说起。
目前在售的小霸王游戏机
FC(NES),又称红白机、FamilyComputer(简称FAMICOM)(或NintendoEntertainmentSystem),是任天堂公司发行的第一代家用游戏机,自年推出到3年停产。
从游戏机外观到游戏,从外抄到内。
《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,《超级玛丽》是台湾盗版商所起的错误译名。
《超级马里奥兄弟》游戏卡带
《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于年发售。
《坦克大战》游戏画面
如果你因为小霸王游戏团队解散而哭嚎着超级玛丽没有了,那我建议你多看看世界。
小霸王学习机的悲哀不是山寨,对后进国来说,紧跟时代精妙的山寨,是工业能力强、有能力以低价格提高本国人民生活水平的一种体现。
小霸王的悲哀是其模仿对象FC发售于年,但山寨货小霸王学习机从年上市,能一成不变地一直造到0年国内的游戏禁令之前,而且还是畅销货。
不过0年前中国尚未加入WTO,什么巴黎公约如同放屁管都不用管。现在再明目张胆侵权,任天堂法务部估计可以笑到工伤。
之前提到过的单机游戏,以前我们可以轻松地在游民星空和3DMGAME上或者是别的单机游戏网页下载,只不过需要承受中电脑病毒的风险。
不过自年这些提供单机资源下载的网站陆续收到一些版权警告之后,大量的侵权内容也从网页下架,不过是从明转到暗——你需要花费更多的力气去搜索盗版资源了。
在我们的成长过程中,无法接触到正版游戏是有历史渊源的。
为了防止青少年沉迷游戏,0年6月,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,开始了针对国内游戏机市场的治理工作。在该《意见》中规定:
“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”
也正因如此,小霸王才一直以“学习机”的名义存在,而非“游戏机”。
很遗憾禁令生效期间贯穿了我的整个学生时期,以至于当时好不容易搞到一台PS2,为了不让游戏机吃灰,也想方设法地破解系统和游戏。
虽然这个禁令在年正式解禁,但是这也造成了很大一部分人坚持使用盗版的恶习,甚至无法理解正版用户并对正版用户冷嘲热讽。这种影响从游戏到阅读,至今依然有大量的盗版网络连载小说阅读者。
并且随着直播行业的发展,也对正版游戏的销量造成了一定的影响,特别是剧情类游戏。
或许有人有疑问,直播不是对游戏进行了宣传吗?为什么会造成负面影响?
其实道理很简单,当一部电影你在自己的电脑上看完了,再掏钱进电影院的可能性有多大?
毕竟单纯做情怀和粉丝向的产品,除了少数的像《复仇者联盟4》那样能够成功,更多的是像罗永浩的锤子手机一样的结果。
年5月,由暴雪娱乐公司开发的《守望先锋》正式发售;年3月,《绝地求生PUBG》正式在Steam上正式发售。
这两款需要付费购买才能联机的游戏也成为很多人第一款付费购买的正版游戏。虽然外挂问题是射击游戏永恒存在的问题,但是跟朋友一起玩游戏,也是这些游戏的真谛。
年4月,腾讯宣布将全面升级其游戏平台TGP(TencentGamesPlatform),并更名为WeGame,以众所周知的方式起家的腾讯也在把游戏行业逐步地推向正规化。
不过也有些很遗憾的事情,WeGame曾经上架过一款叫做《这是我的战争》的游戏,由于一些众所周知的未知原因,这款游戏在平台上消失得无影无踪,我到现在都找不到退款的途径,官方也没对此发表过说法。
虽然一款游戏58块是小事情,但是对正版的不信任以及没有任何的维权途径,除了伤了很多正版玩家的心,也伤害了整个正版游戏行业的公信力。
由此可见,中国游戏的正规化路程仍然任重道远。
未来
年8月,由腾讯WeGame平台代理的《怪物猎人:世界》开服,但由于《怪物猎人:世界》没有取得版号就发售,在接到大量的举报之后,WeGame《怪物猎人:世界》的运营资质被取消,从而被迫关服退款。
这一事件无疑又一次对游戏行业造成重大打击,从游戏正版化到3A大作的运营都受到影响,更不用提3A(高成本、高体量、高质量的单机游戏)大作的开发。
总有人抱怨中国没有拿得出手的诸如《塞尔达传说:荒野之息》、《巫师3》这样的3A大作,然而最现实的问题是:资本有着亘古不变的逐利性。
可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8万美金,在国内现行的法规政策下,先不说做出什么体量质量的作品,光是让资本花这么大价钱去投一个生死未卜的项目,基本是无稽之谈。
部分现行政策
一款《绝地求生》,从端游到手游,从计划代理到手游《和平精英》正式过审,在基本无盈利的情况下硬生生扛了两年,除了腾讯这样的大厂,又有几家公司能够拖得起?
在这样的背景下,手游成了一个很好的出路。
近日在伦敦举行的移动增长峰会上,根据市场情报公司Newzoo的数据,全球24亿手机游戏玩家中,有13亿人位于亚洲,其中有6.22亿手机游戏玩家在中国。
虽然手游同样有着政策限制,但是成本低,变现快,用户广,版号还好买,吸引了大量的厂商投资开发。
不过在手游成为游戏厂商的出路的同时,也成了游戏本身的绝路。
在手游风行的大环境下,也许也有比特币爆炸的应诉在里面,英伟达净利润暴跌68%游戏显卡收入缩水近40%。
由于目前手游的种种特性,导致了现在市面上99%的RPG手游形成了一种特定的模式——充钱就能变强,并且毫无技巧可言。迎接玩家的不是BOSS本身,不是操作技巧,不是团队合作,而是BOSS的战斗力,钱到位了,就能过关,充钱买数据,永无通关,只有关服。
也不是毫无技巧,如果怎么充值更划算也算技巧的话。
在这样的手游市场里,你还能再用孙策开五年的船。
结语
游戏有出版署看着,电影电视有广电看着。
你们说他们有没有想过,如果老百姓不打游戏,不看电视,剩下的娱乐大概可能也许或许应该只有挑上面各种毛病玩了吧?
也不对,古人也没有这些娱乐活动,天天就想着造人那些事。
要造人你就得先搞对象,完了你就得结婚,再然后是买房,多造了人就能更好地实现人口红利,顺便再把养老金亏空的事情也解决了。
(趁着玩游戏还没被定为反人类罪,我先去塞尔达传说把公主救了吧。)
呀,原来不让玩游戏利好经济!